APM

「Actions Per Minute」の略です。APMは、プレーヤーが1分間に実行するアクション数を測定するビデオゲームの指標です。たとえば、プレーヤーが平均して1秒に1回アクションを実行する場合、そのAPMは60です。平均して1秒に2.5回アクションを実行する場合、APMは150です。

APMはさまざまなゲームに当てはまりますが、リアルタイムストラテジー(RTS)ゲームで特に役立ちます。たとえば、StarCraftやAge of Empiresのようなゲームでは、プレーヤーはリアルタイムで複数の作業を同時に行う必要があります。APMが高いプレーヤーは、APMが低いプレーヤーよりも、決められた時間内に多くのことを達成できます。これは、オンラインやeスポーツの大会で他のプレーヤーと競う際に大きな advantage になります。

「アクション」とは何ですか?

アクションとは、ゲームプレイ中に行う1回のマウスクリックまたはキー入力です。たとえば、ユニットにカーソルを合わせてクリックし、攻撃するために「A」を押し、その後、攻撃場所でカーソルをクリックすると、3回のアクションになります。マウスの移動は、通常アクションとは見なされません。

StarCraft 2でAPMが高い、または「速い」とされる値は、1分間に400~500アクションです。ゲームプレイの最も盛り上がる場面では、プロプレーヤーがAPM 800を超えることもあります。

APMはRTSゲームで重要な指標ですが、重要な能力はそれだけではありません。そのほかの重要なスキルには、次のようなものがあります。

  • 戦略 - ゲームを理解し、勝つための効果的な方法を作り出すこと
  • 意思決定 - いつ防御し、いつ攻撃し、ゲームの途中でどのように対応するかを判断すること
  • マイクロ - 個々のユニットを操作すること。特に戦闘中に重要です
  • マクロ - ユニットや建物を継続的に作り、資源を効率的に使うこと

APMはRTSゲームで最も重要ですが、ほかのビデオゲームにも当てはまります。たとえば、Call of DutyやOverwatchのような一人称視点シューティング(FPS)ゲームでは、APMが高いと役立ちます。Street FighterやSuper Smash Bros.のような格闘ゲームでも、「速い」ことは有利です。ただし、これらのゲームでは速度よりも正確さのほうが重要な場合が多いため、APMはそれほど重要ではありません。

NOTE: APMは、キーやマウスボタンを何度も押すといった、余分なアクションによって水増しされることがあります。たとえば、1回のクリックだけでよいのに、同じ場所を連続して右クリックする場合です。一部のゲームには、余分なアクションを取り除いて「有効APM」またはEPMを計算するアルゴリズムが含まれています。

更新日 June 6, 2020 著者: Per C.

quiz知識をテストする

Which of the following color models is subtractive?

A
HSB
0%
B
RGB
0%
C
CMYK
0%
D
HCL
0%
Correct! Incorrect!     View the CMYK definition.
More Quizzes →

Tech Terms コンピューター辞書

このページのAPMの定義は、TechTerms.comの著者が執筆したオリジナルの定義です。このページを参照または引用する場合は、定義の直下にある緑色の引用バーをご利用ください。

私たちの目標は、コンピューター用語をわかりやすく説明することです。すべての定義において正確さとわかりやすさを追求しています。フィードバックや新しい技術用語の提案がある場合は、お問い合わせください

Tech Terms ニュースレター

毎日または毎週のニュースレターで技術知識を高めましょう!今すぐ購読して、新しい用語やクイズをメールでお受け取りください。

無料のTechTermsニュースレターに登録する

メールの受信頻度を選択してください

各メールのリンクから、いつでも登録解除または頻度変更ができます。 ご質問はこちらからお問い合わせください。

注意:ニュースレターは英語で配信されます。