APM

代表“Actions Per Minute”(每分钟操作数)。APM 是一种视频游戏指标,用于衡量玩家每分钟执行的操作数。例如,如果玩家平均每秒执行一次操作,那么他的 APM 就是 60。如果玩家平均每秒执行 2.5 次操作,那么他的 APM 就是 150。

APM 适用于多种不同的游戏,但在即时战略(RTS)游戏中最有用。例如,StarCraft 和 Age of Empires 等游戏要求玩家实时进行多任务处理。APM 较高的玩家在给定时间内能够完成比 APM 较低的玩家更多的操作。在与其他玩家进行在线对战或参加电子竞技比赛时,这会带来显著优势。

什么是“操作”?

一次操作是游戏过程中执行的一次鼠标点击或按键操作。例如,点击光标所在的单位,将“A”键按下进行攻击,然后点击光标所在的攻击位置,这就是三次操作。鼠标移动通常不被视为操作。

在 StarCraft 2 中,每分钟 400 到 500 次操作属于较高或“快速”的 APM。在游戏进行到关键时刻时,职业玩家的 APM 可能超过 800。

虽然 APM 是即时战略游戏中的一项重要指标,但它并不是唯一重要的能力。其他重要技能包括:

  • 策略 - 理解游戏并制定有效的获胜方法
  • 决策 - 知道何时防守、何时进攻,以及如何在游戏过程中进行调整
  • 微操 - 控制单个单位,尤其是在战斗期间
  • 宏观运营 - 持续生产单位和建造建筑,并高效利用资源

APM 在即时战略游戏中最重要,但也适用于其他视频游戏。例如,在《使命召唤》和《守望先锋》等第一人称射击(FPS)游戏中,较高的 APM 会有所帮助。在《街头霸王》和《任天堂明星大乱斗》等格斗游戏中,“快速”同样具有优势。不过,在这些游戏中,准确性通常比速度更关键,因此 APM 没有那么重要。

NOTE: APM 可能会因重复操作而被抬高,例如反复按下某个按键或鼠标按钮。例如,在只需要点击一次的情况下,连续多次右键单击同一位置。某些游戏包含一种算法,通过删除重复操作来计算“有效 APM”,即 EPM。

更新日期 June 6, 2020 作者 Per C.

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