Eスポーツ
eスポーツ(「イースポーツ」と発音)は、ビデオゲームの競技を表す一般的な用語です。 スポーツ競技と同じように、eスポーツのゲームは観客の前で行われることが多く、インターネットで配信されることもあります。
eスポーツの歴史は、ゲーム大会がゲームセンターで開催されていた1980年代にまでさかのぼります。 1990年代には、コンソールゲームの人気が高まり、ビデオゲームの競技が講堂やその他の大きな会場で開催されるようになりました。 2000年代には、コンピューターゲームの人気が高まるにつれて、PC eスポーツも人気を集めました。 ここ数年、インターネットはeスポーツに新しい時代をもたらしました。現在では、プレーヤーが遠隔地からゲーム大会に参加できるようになったためです。
eスポーツの試合は、スポーツ競技とよく似た方法で行われます。 プレーヤーは一定のルールに従う必要があり、審判が試合を進行します。 スポーツキャスターは通常、試合について実況し、何が起きているかをリアルタイムで説明します。 eスポーツの試合は1人の解説者が実況することもありますが、大規模なeスポーツイベントの多くは、同時に2人以上の解説者が進行します。
eスポーツの台頭により、多くのプロのビデオゲームプレーヤー(「プロゲーマー」とも呼ばれます)が生まれました。 これらのプレーヤーは、賞金が出るプロの大会に定期的に参加します。 eスポーツの大会は通常、テクノロジー企業がスポンサーになりますが、会場のチケット販売やオンライン視聴用のサブスクリプションによって収益を得ることもあります。
eスポーツには、幅広いジャンルのビデオゲームが含まれます。 人気のあるリアルタイムストラテジー(RTS)ゲームには、StarCraft 2、Dota、League of Legendsなどがあります。 一般的な一人称シューティングゲームには、Call of Duty: Modern WarfareやHalf Life: Counter-Strikeなどがあります。 さらに、Guitar Hero、Halo 3、Super Street Fighter IVなど、eスポーツの大会でプレーされるコンソールゲームもいくつかあります。
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