Gráficos por computadora
Un gráfico es una imagen o representación visual de un objeto. Por lo tanto, los gráficos por computadora son simplemente imágenes que se muestran en la pantalla de una computadora. Los gráficos suelen contrastarse con el texto, que está compuesto por caracteres, como números y letras, en lugar de imágenes.
Los gráficos por computadora pueden ser bidimensionales o tridimensionales. Las primeras computadoras solo admitían gráficos monocromáticos en 2D, es decir, eran en blanco y negro o en negro y verde, según el (monitor). Con el tiempo, las computadoras comenzaron a admitir imágenes en color. Aunque las primeras máquinas solo admitían 16 o 256 colores, actualmente la mayoría de las computadoras puede mostrar gráficos con millones de colores.
Los gráficos en 2D se presentan en dos formas: ráster y vectorial. Los gráficos ráster son los más comunes y se usan para fotografías digitales, gráficos web, iconos y otros tipos de imágenes. Están compuestos por una cuadrícula simple de píxeles, cada uno de los cuales puede tener un color diferente. Los gráficos vectoriales, por otro lado, están formados por trazados, que pueden ser líneas, formas, letras u otros objetos escalables. Suelen usarse para crear logotipos, letreros y otros tipos de dibujos. A diferencia de los gráficos ráster, los gráficos vectoriales pueden ampliarse sin perder calidad.
Los gráficos en 3D comenzaron a popularizarse en la década de 1990, junto con programas de renderizado 3D como CAD y programas de animación 3D. Para el año 2000, muchos videojuegos habían comenzado a incorporar gráficos en 3D, ya que las computadoras tenían suficiente potencia de procesamiento para admitirlos. Actualmente, la mayoría de las computadoras incluyen una tarjeta de video 3D que se encarga de todo el procesamiento 3D. Esto permite que incluso los sistemas domésticos básicos admitan juegos y aplicaciones 3D avanzados.
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