SLI

全称是“Scalable Link Interface”。

SLI 是 NVIDIA 已停止使用的一项技术,可让两块或更多块显卡协同工作,以渲染 3D 图形。它主要用于高性能游戏电脑,以提高帧率,并支持更高的分辨率和图形设置。

SLI 配置通常需要将两块型号匹配的 NVIDIA 显卡安装在不同的PCI Express插槽中。一个小型 SLI 桥接器会连接这些显卡,使它们能够直接交换数据。系统会将图形工作负载分配给它们的GPU,通常是将交替的画面帧分配给不同的显卡。

SLI 需要显卡、主板、NVIDIA 驱动程序以及单个游戏或应用程序提供支持。这些要求限制了兼容性,而增加的显卡也会提高电脑的成本、功耗和散热量。随着单个 GPU 变得越来越强大,游戏开发者和硬件制造商逐渐放弃了多显卡游戏系统。NVIDIA 于 2021 年停止创建新的 SLI 驱动配置文件,这实际上结束了对这项技术的支持。

虽然增加第二块显卡可以显著提高性能,但性能很少会翻倍,而且有些游戏几乎没有收益,甚至完全没有收益。

SLI 与 AI

虽然现代游戏系统已不再使用 SLI,但多 GPU 处理对于人工智能、科学计算和其他数据密集型工作负载变得越来越重要。这些系统不会使用 SLI 来渲染交替的图形帧。相反,软件会将计算任务分配给多个 GPU,这些 GPU 可以通过 NVIDIA NVLink 等高速连接进行通信。大型 AI 系统可以将数百或数千个 GPU 连接在一起,以训练和运行复杂的机器学习模型。

更新日期 September 10, 2026 作者 Per C.

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