SLI
É a sigla de "Scalable Link Interface".
SLI é uma tecnologia descontinuada da NVIDIA que permitia que duas ou mais placas de vídeo trabalhassem juntas para renderizar gráficos 3D. Ela era usada principalmente em computadores para jogos de alto desempenho, para melhorar as taxas de quadros e oferecer suporte a resoluções e configurações gráficas mais altas.
Uma configuração SLI normalmente usava duas placas de vídeo NVIDIA iguais instaladas em slots PCI Express separados. Uma pequena ponte SLI conectava as placas, permitindo que trocassem dados diretamente. O sistema dividia a carga de trabalho gráfica entre as GPUs, geralmente atribuindo quadros alternados a placas diferentes.
O SLI exigia suporte das placas de vídeo, da placa-mãe, do driver da NVIDIA e de cada jogo ou aplicativo. Esses requisitos limitavam a compatibilidade, e a placa adicional aumentava o custo, o consumo de energia e a produção de calor do computador. À medida que as GPUs individuais se tornaram mais poderosas, desenvolvedores de jogos e fabricantes de hardware gradualmente deixaram de usar sistemas para jogos com várias placas. A NVIDIA parou de criar novos perfis de driver SLI em 2021, encerrando efetivamente o suporte à tecnologia.
SLI e IA
Embora o SLI não seja mais usado em sistemas modernos para jogos, o processamento com várias GPUs se tornou cada vez mais importante para inteligência artificial, computação científica e outras cargas de trabalho que processam muitos dados. Esses sistemas não usam o SLI para renderizar quadros gráficos alternados. Em vez disso, o software divide as tarefas de computação entre várias GPUs, que podem se comunicar por meio de conexões de alta velocidade, como o NVIDIA NVLink. Sistemas grandes de IA podem conectar centenas ou milhares de GPUs para treinar e executar modelos complexos de aprendizado de máquina.
Teste seus conhecimentos