GPU

GPU 是“Graphics Processing Unit”的缩写。GPU 是一种用于处理图形操作的处理器。这包括 2D 和 3D 计算,不过 GPU 主要擅长渲染 3D 图形。

历史

早期的PC不包含 GPU,这意味着CPU必须处理所有标准计算和图形操作。随着软件需求不断增加,图形变得越来越重要(尤其是在电子游戏中),因此需要单独的处理器来渲染图形。1999 年 8 月 31 日,NVIDIA 为台式计算机推出了第一款商用 GPU,称为 GeForce 256。它每秒可以处理 1000 万个多边形,从而能够将大量图形处理工作从 CPU 分担出去。

第一款图形处理单元的成功促使硬件和软件开发人员都迅速采用 GPU 支持。制造商开始生产配备更快PCI插槽的主板,而专门为显卡设计的 AGP 插槽也成为常见选项。OpenGLDirect3D 等软件API应运而生,用于帮助开发人员在程序中使用 GPU。如今,专用图形处理已成为标准配置,不仅用于台式 PC,也用于笔记本电脑智能手机和电子游戏机。

功能

GPU 的主要用途是渲染由多边形组成的 3D 图形。由于大多数多边形变换都涉及小数,因此 GPU 专门用于执行浮点运算,而不是整数计算。这种专门的设计使 GPU 渲染图形的效率甚至高于最快的 CPU。将图形处理工作分担给高性能 GPU,正是现代游戏得以实现的原因。

虽然 GPU 擅长渲染图形,但 GPU 的原始计算能力也可以用于其他用途。如今,许多操作系统和软件程序都支持GPGPU,即图形处理单元上的通用计算。OpenCLCUDA 等技术允许开发人员利用 GPU 协助 CPU 执行非图形计算。这可以提升计算机或其他电子设备的整体性能。

更新日期 November 25, 2016 作者 Per C.

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