SLI
Zkratka pro „Scalable Link Interface“.
SLI je ukončená technologie společnosti NVIDIA, která umožňovala dvěma nebo více grafickým kartám spolupracovat při vykreslování 3D grafiky. Používala se především ve vysoce výkonných herních počítačích ke zlepšení snímkové frekvence a podpoře vyšších rozlišení a nastavení grafiky.
Konfigurace SLI obvykle používala dvě stejné grafické karty NVIDIA nainstalované v samostatných slotech PCI Express. Karty propojoval malý můstek SLI, který jim umožňoval vzájemně si přímo vyměňovat data. Systém rozděloval grafickou zátěž mezi jejich GPU, často tak, že jednotlivé karty vykreslovaly střídavé snímky.
SLI vyžadovalo podporu grafických karet, základní desky, ovladače NVIDIA ovladače a konkrétní hry nebo aplikace. Tyto požadavky omezovaly kompatibilitu a další karta zvyšovala cenu počítače, spotřebu energie i množství vyprodukovaného tepla. S tím, jak začaly být jednotlivé GPU výkonnější, se vývojáři her a výrobci hardwaru postupně odkláněli od herních systémů s více kartami. NVIDIA v roce 2021 přestala vytvářet nové profily SLI pro ovladače, čímž podporu této technologie prakticky ukončila.
SLI a AI
Přestože se SLI již v moderních herních systémech nepoužívá, zpracování pomocí více GPU je stále důležitější pro umělou inteligenci, vědecké výpočty a další úlohy náročné na data. Tyto systémy nepoužívají SLI k vykreslování střídavých grafických snímků. Místo toho software rozděluje výpočetní úlohy mezi více GPU, která mohou komunikovat prostřednictvím vysokorychlostních připojení, jako je NVIDIA NVLink. Velké systémy AI mohou propojit stovky nebo tisíce GPU a použít je k trénování a provozu složitých modelů strojového učení.
Otestujte své znalosti