Lag

Lag ist eine langsame Reaktion eines Computers. Der Begriff kann jedes Gerät beschreiben, das langsamer als erwartet reagiert, wird aber am häufigsten beim Online-Gaming verwendet.

Lag in Videospielen wird im Allgemeinen durch einen von zwei Faktoren verursacht:

  1. Ein langsamer Computer
  2. Eine langsame Internetverbindung

Wenn Sie ein Online-Multiplayer-Spiel spielen und Ihr Computer die eingehenden Daten nicht in Echtzeit verarbeiten kann, kann sich das Spiel für alle verlangsamen. Wenn Ihre Internetverbindung langsam oder instabil ist was bei gemeinsam genutzten (drahtlosen Verbindungen häufig vorkommt), kann Ihr System Daten möglicherweise nicht schnell genug senden und empfangen, um mit den anderen Spielern Schritt zu halten. Der Lag kann zu ruckelnden Bildraten führen und eine Verzögerung zwischen Ihrer Eingabe und dem Geschehen auf dem Bildschirm verursachen.

In einer idealen Welt hätten alle Online-Spieler schnelle Computer und Internetverbindungen. In der Realität verfügen die Spieler über sehr unterschiedliche Computersysteme und Geschwindigkeiten von Internetverbindungen. Daher müssen Spieleentwickler Lag in Multiplayer-Spielen berücksichtigen. Eine Methode besteht darin, einen zentralen Spieleserver zu verwenden, der sicherstellt, dass der Lag eines Spielers nur die Person mit dem langsamen Computer oder der langsamen Internetverbindung betrifft. Dadurch wird verhindert, dass Spieler mit hochwertigen Gaming-Systemen durch Benutzer mit langsamen Systemen beeinträchtigt werden.

In einigen Fällen wird ein Spieler mit sehr hohem Lag aus einem Multiplayer-Spiel entfernt. Wenn beispielsweise in StarCraft 2 das System eines Spielers nicht reagiert, erscheint auf dem Bildschirm des Spielers die Meldung „Waiting for Server“. Andere Spieler im Spiel sehen eine Meldung mit dem Text „Waiting for player: [player name]“. Wenn der Lag zu hoch ist, wird der Server den Spieler mit dem Lag schließlich aus dem Spiel entfernen.

Lag im Vergleich zu Latenz

Die Begriffe „Lag“ und „Latenz“ werden manchmal synonym verwendet, da sie sich häufig auf dasselbe beziehen. Latenz ist jedoch ein technischerer Begriff, der normalerweise durch einen bestimmten Wert angegeben wird. Beispielsweise kann die Latenz der Netzwerkverbindung eines Spielers der Ping-Antwortzeit zwischen seinem Computer und dem Server entsprechen. Eine hohe Latenz (beispielsweise über 120 ms) kann zu deutlich wahrnehmbarem Lag führen.

NOTE: „Lag“ kann auch als Verb verwendet werden. Beispielsweise kann ein Spieler, der „laggt“, das Spiel verlangsamen.

Aktualisiert August 18, 2021 von Per C.

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