Ping

Ein Ping ist ein Signal, das an einen Host gesendet wird und eine Antwort anfordert. Er dient hauptsächlich zwei Zwecken: 1) zu prüfen, ob der Host verfügbar ist, und 2) zu messen, wie lange die Antwort benötigt.

Eine Ping-Anfrage kann mit dem Befehl ping ausgeführt werden, der in den meisten Befehlszeilenschnittstellen ein Standardbefehl ist. Mehrere Netzwerk-Dienstprogramme bieten eine Ping-Funktion, mit der Sie einen Server anpingen können, indem Sie einfach die IP-Adresse oder den Domänennamen eingeben. Die meisten Ping-Programme senden mehrere Pings und geben am Ende einen Durchschnittswert der Pings aus.

Um einen Ping-Befehl über eine Befehlszeilenschnittstelle auszuführen, geben Sie einfach „ping“ gefolgt von der IP-Adresse oder dem Domänennamen des Hosts ein, den Sie anpingen möchten (z. B. ping 123.123.123.123).

Der Ping selbst besteht aus einem einzelnen Paket häufig 32 oder 56 (Bytes), das eine „Echo“-Anfrage enthält. Der Host antwortet, sofern er verfügbar ist, mit einem einzelnen Paket als Antwort. Die Ping-Zeit wird in Millisekunden gemessen und bezeichnet die Zeit für den Hin- und Rückweg des Pakets: vom Sender zum Host und zurück.

Ping-Antwortzeiten sind wichtig, weil sie zu jeder Anfrage über das Internet einen zusätzlichen Zeitaufwand hinzufügen. Wenn Sie beispielsweise eine Webseite aufrufen, wird die Ping-Zeit zu der Zeit addiert, die ein Server benötigt, um das HTML und die zugehörigen Ressourcen an Ihren Computer zu übertragen. Pings sind beim Onlinegaming besonders wichtig, da Ereignisse dort in Echtzeit stattfinden.

Die Geschwindigkeit der Internetverbindung kann sich zwar auf Pings auswirken, die Ping-Antwortzeit hängt jedoch oft direkt von der physischen Entfernung zwischen den Quell- und Zielsystemen ab. Daher hat eine schnelle Verbindung zwischen New York und Tokio wahrscheinlich einen längeren Ping als eine langsame Verbindung zwischen New York und Philadelphia. Eine Überlastung des Netzwerks kann Pings verlangsamen, weshalb Pings häufig zur Fehlerbehebung verwendet werden.

Was ist eine gute Ping-Antwortzeit?

  1. < 30 ms - ausgezeichneter Ping; fast nicht wahrnehmbar; ideal für Onlinegaming
  2. 30 bis 50 ms - durchschnittlicher Ping; weiterhin gut für Onlinegaming
  3. 50 bis 100 ms - etwas langsame Ping-Zeit; beim Surfen im Web nicht besonders auffällig, kann sich aber auf das Gaming auswirken
  4. 100 ms bis 500 ms - langsamer Ping; minimale Auswirkungen auf das Surfen im Web, verursacht beim Onlinegaming jedoch einen deutlich wahrnehmbaren Lag
  5. > 500 ms - Pings von einer halben Sekunde oder mehr führen bei allen Anfragen zu einer deutlich wahrnehmbaren Verzögerung; tritt typischerweise auf, wenn sich Quelle und Ziel in verschiedenen Teilen der Welt befinden
Aktualisiert August 15, 2018 von Per C.

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The highest bandwidth sections of the Internet are collectively known as what?

A
Pipeline
0%
B
Backbone
0%
C
Highway
0%
D
Airstrip
0%
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