Vzorkování

Než digitální nahrávání převzalo kontrolu nad odvětvími zvuku a videa, vše se nahrávalo analogově. Zvuk se nahrával na zařízení, jako jsou kazetové pásky a gramofonové desky. Video se nahrávalo na pásky Beta a VHS. Dokonce i úpravy médií probíhaly v analogovém formátu: pro hudbu se používaly vícekanálové zvukové pásky (například 8stopé pásky) a pro videozáznamy filmové kotouče. Tato metoda vyžadovala časté přetáčení a převíjení vpřed, takže šlo o časově náročný proces.

Naštěstí digitální nahrávání nyní téměř úplně nahradilo analogové nahrávání. Digitální úpravy lze provádět mnohem efektivněji než analogové úpravy a média při tomto procesu neztrácejí na kvalitě. Protože však lidé vnímají obraz a zvuk v analogovém formátu (lineární vlnění světla a zvuku), vyžaduje ukládání zvuku a videa v digitálním formátu převod signálu z analogového na digitální. Tento proces se nazývá vzorkování.

Vzorkování spočívá v pořizování snímků zvukového nebo obrazového signálu ve velmi krátkých intervalech, obvykle desítky tisíc krát za sekundu. Kvalita digitálního signálu je z velké části určena vzorkovací frekvencí neboli bitovou rychlostí, kterou se signál vzorkuje. Čím vyšší je bitová rychlost, tím více vzorků se vytvoří za sekundu a tím realističtější bude výsledný zvukový nebo obrazový soubor. Například zvuk v kvalitě CD se vzorkuje frekvencí 44,1 kHz, tedy 44 100 vzorků za sekundu. Rozdíl mezi digitálním záznamem s frekvencí 44,1 kHz a původním zvukovým signálem většina lidí nevnímá. Pokud by však byl zvuk nahrán s frekvencí 22 kHz (poloviční frekvence oproti kvalitě CD), většina lidí by si poklesu kvality okamžitě všimla.

Vzorky lze vytvořit vzorkováním živého zvuku a videa nebo vzorkováním dříve nahraných analogových médií. Protože vzorky představují odhad analogového signálu, není digitální reprezentace nikdy tak přesná jako analogová data. Pokud se však použije dostatečně vysoká vzorkovací frekvence, lidské smysly tento rozdíl nezaznamenají. Jelikož lze digitální informace upravovat a ukládat pomocí počítače a na rozdíl od analogových médií se nezhoršují, kompromis mezi kvalitou a pohodlím spojený se vzorkováním se vyplatí.

Aktualizováno January 8, 2016 od Per C.

quizOtestujte své znalosti

Which of the following letters is not used as a hexadecimal number?

A
A
0%
B
F
0%
C
X
0%
D
E
0%
Correct! Incorrect!     View the Hexadecimal definition.
More Quizzes →

Počítačový slovník Tech Terms

Definice Vzorkování na této stránce je originální definice napsaná autory TechTerms.com. Pokud chcete na tuto stránku odkazovat nebo tuto definici citovat, použijte prosím zelený citační pruh přímo pod definicí.

Naším cílem je vysvětlovat počítačovou terminologii srozumitelným způsobem. U každé zveřejněné definice usilujeme o přesnost a jednoduchost. Pokud máte zpětnou vazbu nebo chcete navrhnout nový technický pojem, kontaktujte nás.

Newsletter Tech Terms

Rozšiřte své technické znalosti s naším denním nebo týdenním newsletterem! Přihlaste se ještě dnes a dostávejte nové pojmy a kvízy přímo do schránky.

Přihlaste se k bezplatnému newsletteru TechTerms

Jak často chcete dostávat e-mail?

Odhlásit se nebo změnit frekvenci můžete kdykoli pomocí odkazů v každém e-mailu. Dotazy? Prosím kontaktujte nás.

Poznámka: Newsletter je zasílán v angličtině.