电子竞技
电子竞技(读作“e-sports”)是用于描述电子游戏竞赛的通用术语。与体育赛事非常相似,电子竞技游戏通常在现场观众面前进行,也可能通过互联网进行转播。
电子竞技可以追溯到20世纪80年代,当时游戏比赛在街机厅举行。到了20世纪90年代,主机游戏变得更加流行,电子游戏竞赛开始在礼堂和其他大型场馆举行。进入21世纪,随着计算机游戏越来越受欢迎,PC电子竞技也变得更加流行。在过去几年中,互联网推动了电子竞技进入一个新时代,因为玩家现在可以远程参加游戏比赛。
电子竞技比赛的进行方式与体育赛事非常相似。玩家必须遵守特定规则,并由裁判负责主持比赛。体育解说员通常会对比赛进行评论,实时解释正在发生的事情。虽然电子竞技比赛可能由一名解说员进行解说,但大多数大型电子竞技赛事会同时由两名或更多解说员进行解说。
电子竞技的兴起造就了大量职业电子游戏玩家(或称“职业玩家”)。这些玩家会定期参加有现金奖励的职业比赛。电子竞技赛事通常由科技公司赞助,但也可能通过销售现场门票和在线观看订阅来获得收入。
电子竞技涵盖范围广泛的电子游戏类型。热门的实时战略(RTS)游戏包括《星际争霸2》、《Dota》和《英雄联盟》。常见的第一人称射击游戏包括《使命召唤:现代战争》和《半条命:反恐精英》。此外,还有一些主机游戏会参加电子竞技比赛,包括《吉他英雄》、《光环3》和《超级街头霸王IV》。
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