VRAM
Significa "Video Random Access Memory".
VRAM é uma memória dedicada e de alta velocidade usada pela GPU de um computador. Ela armazena temporariamente dados para acesso da GPU, incluindo texturas, sombreadores e o buffer de quadro. A VRAM é conectada diretamente à GPU na placa de vídeo, o que permite que a GPU acesse a VRAM em velocidades mais altas e com menos latência do que a RAM do sistema; no entanto, por ser integrada, a VRAM não pode ser atualizada sem substituir a placa de vídeo inteira.
Diferentes tarefas relacionadas à GPU e a vídeos usam a VRAM de maneiras próprias. Jogos e aplicativos de modelagem e animação 3D usam a VRAM para armazenar informações de texturas e polígonos durante a renderização de imagens. Aplicativos de edição de vídeo usam a VRAM para armazenar dados dos quadros de vídeo, permitindo que editores componham várias camadas de vídeo e renderizem gráficos em movimento e efeitos especiais. Aplicativos de design gráfico e CAD normalmente têm requisitos menores do que aplicativos 3D e de vídeo, mas ainda se beneficiam de uma quantidade suficiente de VRAM rápida para criar um buffer de quadro suave e responsivo, especialmente ao usar vários monitores de alta resolução.
As GPUs modernas usam um tipo especial de memória para VRAM chamado Graphics Double Data Rate Synchronous Dynamic Random Access Memory, ou GDDR SDRAM. Cada geração de GDDR SDRAM aumenta a largura de banda de memória disponível para permitir taxas de transferência de dados mais altas. O padrão atual (em 2023) é o GDDR6, que oferece suporte a taxas de transferência de dados entre 112 GB/s e 144 GB/s.
NOTE: O acrônimo VRAM era usado anteriormente especificamente para a memória de vídeo com duas portas, que era usada em buffers de quadro de placas de vídeo na década de 1990 e agora está obsoleta. Atualmente, o termo se refere de forma ampla à memória de vídeo dedicada de uma placa de vídeo.
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