VRAM
È l'acronimo di "Video Random Access Memory".
La VRAM è una memoria dedicata e ad alta velocità utilizzata dalla GPU di un computer. Memorizza temporaneamente i dati a cui la GPU deve accedere, tra cui texture, shader e buffer dei fotogrammi. La VRAM è collegata direttamente alla GPU sulla scheda grafica, consentendo alla GPU di accedere alla VRAM a velocità più elevate e con una latenza inferiore rispetto alla RAM di sistema; tuttavia, essendo integrata, la VRAM non può essere aggiornata senza sostituire l'intera scheda grafica.
Le diverse attività legate alla GPU e ai video utilizzano la VRAM in modi diversi. I videogiochi e le applicazioni di modellazione e animazione 3D usano la VRAM per memorizzare le informazioni su texture e poligoni durante il rendering delle immagini. Le applicazioni di montaggio video usano la VRAM per memorizzare i dati dei fotogrammi video, consentendo agli editor di combinare più livelli video e creare animazioni grafiche ed effetti speciali. Le applicazioni di progettazione grafica e CAD hanno in genere requisiti inferiori rispetto alle applicazioni 3D e video, ma traggono comunque vantaggio da una quantità sufficiente di VRAM veloce per creare un buffer dei fotogrammi fluido e reattivo, soprattutto quando si utilizzano più monitor ad alta risoluzione.
Le GPU moderne utilizzano per la VRAM un tipo speciale di memoria chiamato Graphics Double Data Rate Synchronous Dynamic Random Access Memory, o GDDR SDRAM. Ogni generazione di GDDR SDRAM aumenta la larghezza di banda disponibile, consentendo velocità di trasferimento dei dati più elevate. Lo standard attuale (nel 2023) è GDDR6, che supporta velocità di trasferimento dei dati comprese tra 112 GB/s e 144 GB/s.
NOTE: In passato l'acronimo VRAM era utilizzato specificamente per indicare la memoria video a doppia porta, impiegata per i buffer dei fotogrammi nelle schede video degli anni '90 e oggi obsoleta. Oggi il termine indica in senso ampio la memoria video dedicata di una scheda grafica.
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