VRAM
表示“Video Random Access Memory”。
VRAM 是计算机 GPU 使用的专用高速内存。它会临时存储供 GPU 访问的数据,包括纹理、着色器和帧缓冲区。VRAM 直接连接到显卡上的 GPU,因此 GPU 访问 VRAM 的速度比访问系统 RAM 更快,延迟也更低;但是,由于 VRAM 集成在显卡中,因此如果不更换整个显卡,就无法升级 VRAM。
不同的 GPU 和视频相关任务会以各自的方式使用 VRAM。视频游戏和 3D 建模/动画应用程序会在图像渲染期间使用 VRAM 存储纹理和多边形信息。视频编辑应用程序使用 VRAM 存储视频帧数据,使编辑人员能够合成多个视频图层并渲染动态图形和特殊效果。图形设计和 CAD 应用程序的需求通常低于 3D 和视频应用程序,但仍会受益于足够的高速 VRAM,以创建流畅且响应迅速的帧缓冲区,尤其是在使用多个高分辨率显示器时。
现代 GPU 使用一种称为图形双倍数据速率同步动态随机存取存储器(Graphics Double Data Rate Synchronous Dynamic Random Access Memory)的特殊 VRAM 类型,也称为 GDDR SDRAM。GDDR SDRAM 的每一代都会提高可用内存带宽,从而支持更高的数据传输速率。目前的标准(截至 2023 年)是 GDDR6,支持介于 112 GB/s 和 144 GB/s 之间的数据传输速率。
NOTE: VRAM 这一缩写过去专门用于表示双端口视频 RAM。20 世纪 90 年代,显卡中的帧缓冲区曾使用这种内存,如今它已经过时。现在,这一术语泛指显卡上的专用视频内存。
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