VRAM
Je zkratkou pro „Video Random Access Memory“.
VRAM je vyhrazená, vysokorychlostní paměť používaná počítačovým GPU. Dočasně ukládá data, ke kterým GPU přistupuje, včetně textur, shaderů a obrazového bufferu. VRAM je připojena přímo k GPU na grafické kartě, což GPU umožňuje přistupovat k VRAM vyšší rychlostí a s menší latencí než k systémové RAM; protože je však integrovaná, nelze VRAM upgradovat bez výměny celé grafické karty.
Různé úlohy související s GPU a videem využívají VRAM různými způsoby. Videohry a aplikace pro 3D modelování a animaci používají VRAM k ukládání informací o texturách a polygonech během vykreslování obrazu. Aplikace pro úpravu videa používají VRAM k ukládání dat obrazových snímků, což editorům umožňuje skládat více vrstev videa a vykreslovat pohyblivou grafiku a speciální efekty. Aplikace pro grafický design a CAD mají obvykle nižší požadavky než 3D a video aplikace, ale dostatek rychlé VRAM jim stále pomáhá vytvářet plynulý a rychle reagující obrazový buffer, zejména při používání více monitorů s vysokým rozlišením.
Moderní GPU používají pro VRAM speciální typ paměti nazývaný Graphics Double Data Rate Synchronous Dynamic Random Access Memory neboli GDDR SDRAM. Každá generace GDDR SDRAM zvyšuje dostupnou šířku pásma paměti, což umožňuje vyšší rychlosti přenosu dat. Aktuálním standardem (k roku 2023) je GDDR6, který podporuje rychlosti přenosu dat mezi 112 GB/s a 144 GB/s.
NOTE: Zkratka VRAM se dříve používala konkrétně pro dvouportovou video RAM, která se v 90. letech používala pro obrazové buffery ve videokartách a dnes je zastaralá. Tento termín nyní obecně označuje vyhrazenou videopaměť na grafické kartě.
Otestujte své znalosti