VRAM
To skrót od „Video Random Access Memory”.
VRAM to dedykowana, szybka pamięć używana przez procesor graficzny GPU komputera. Tymczasowo przechowuje dane, do których GPU musi mieć dostęp, w tym tekstury, shadery i bufor ramki. VRAM jest połączona bezpośrednio z GPU na karcie graficznej, dzięki czemu GPU może uzyskiwać dostęp do VRAM z większą szybkością i mniejszym opóźnieniem niż do systemowej pamięci RAM; jednak ponieważ jest zintegrowana, VRAM nie można rozbudować bez wymiany całej karty graficznej.
Różne zadania związane z GPU i obrazem wykorzystują VRAM na własne sposoby. Gry wideo oraz aplikacje aplikacje do modelowania i animacji 3D używają VRAM do przechowywania informacji o teksturach i wielokątach podczas renderowania obrazu. Aplikacje do edycji wideo używają VRAM do przechowywania danych klatek wideo, co pozwala montażystom łączyć wiele warstw wideo oraz renderować animowane grafiki i efekty specjalne. Aplikacje do projektowania graficznego i CAD zazwyczaj mają mniejsze wymagania niż aplikacje 3D i wideo, ale nadal korzystają z odpowiedniej ilości szybkiej pamięci VRAM, aby tworzyć płynny i responsywny bufor ramki, szczególnie podczas używania wielu monitorów o wysokiej rozdzielczości.
Nowoczesne procesory graficzne używają specjalnego rodzaju pamięci VRAM o nazwie Graphics Double Data Rate Synchronous Dynamic Random Access Memory, czyli GDDR SDRAM. Każda generacja GDDR SDRAM zwiększa dostępną przepustowość pamięci, aby umożliwić większe szybkości przesyłania danych. Obecnym standardem (w 2023 roku) jest GDDR6, który obsługuje szybkości przesyłania danych od 112 GB/s do 144 GB/s.
NOTE: Skrót VRAM był wcześniej używany konkretnie w odniesieniu do dwukanałowej pamięci RAM wideo, która służyła jako bufor ramki w kartach wideo w latach 90. XX wieku i jest obecnie przestarzała. Obecnie termin ten odnosi się ogólnie do dedykowanej pamięci wideo na karcie graficznej.
Sprawdź swoją wiedzę