VRAM
「Video Random Access Memory」の略です。
VRAMは、コンピューターのGPUが使用する専用の高速なメモリです。テクスチャ、シェーダー、フレームバッファーなど、GPUがアクセスするデータを一時的に保存します。VRAMはグラフィックスカード上のGPUに直接接続されているため、システムのRAMよりも高速かつ低遅延でアクセスできます。ただし、組み込まれているため、グラフィックスカード全体を交換しない限りVRAMをアップグレードすることはできません。
GPUやビデオに関する作業によって、VRAMの使われ方は異なります。ビデオゲームや3Dモデリング/アニメーションのアプリケーションは、画像のレンダリング中にテクスチャやポリゴンの情報を保存するためにVRAMを使用します。ビデオ編集アプリケーションは、ビデオフレームのデータを保存するためにVRAMを使用します。これにより、編集者は複数のビデオレイヤーを合成したり、モーショングラフィックスや特殊効果をレンダリングしたりできます。グラフィックデザインやCADのアプリケーションは、通常、3Dやビデオのアプリケーションほど多くのVRAMを必要としませんが、十分な容量の高速なVRAMがあれば、滑らかで応答性の高いフレームバッファーを作成できます。特に複数の高解像度モニターを使用する場合に効果があります。
最新のGPUでは、VRAMにGraphics Double Data Rate Synchronous Dynamic Random Access Memory(GDDR SDRAM)と呼ばれる特殊な種類のメモリを使用します。GDDR SDRAMは世代が進むたびに利用可能なメモリ帯域幅が広くなり、より高いデータ転送速度を実現します。現在の標準(2023年時点)はGDDR6で、112 GB/sから144 GB/sのデータ転送速度に対応しています。
NOTE: VRAMという略語は、以前はデュアルポートのビデオRAMを指す言葉として特に使われていました。これは1990年代にビデオカードのフレームバッファーで使用されていましたが、現在は廃止されています。現在、この用語はグラフィックスカード上の専用ビデオメモリ全般を指します。
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