Avatar

In het algemeen is een avatar de belichaming van een persoon of idee. In de computerwereld verwijst een avatar echter specifiek naar een personage dat een online gebruiker vertegenwoordigt. Avatars worden vaak gebruikt in multiplayergames, onlinegemeenschappen en webforums.

Met online multiplayer-rollenspellen (MMORPG's) zoals World of Warcraft en EverQuest kunnen gebruikers aangepaste personages maken. Deze personages fungeren als de avatars van de spelers. Een speler van World of Warcraft kan bijvoorbeeld een Paladin met een blauw harnas als avatar kiezen. Naarmate de speler vordert in het spel, kan zijn personage voorwerpen en ervaring opdoen, waardoor de avatar in de loop van de tijd kan veranderen.

Avatars worden ook gebruikt in onlinegemeenschappen, zoals Second Life en The Sims Online. Deze avatars kunnen naar wens worden ontworpen, zodat elke speler een echt uniek uiterlijk krijgt. Zodra een gebruiker een avatar heeft gemaakt, wordt hij of zij onderdeel van een onlinegemeenschap vol avatars van andere gebruikers. Spelers kunnen met andere avatars communiceren en met hen praten via tekst- of spraakchat. Het is dan ook geen verrassing dat "Second Life" verwijst naar een virtueel leven dat spelers via hun avatars leiden.

Tot slot komen avatars vaak voor in webforums. Online discussieforums vereisen doorgaans dat gebruikers zich registreren en informatie over zichzelf verstrekken. Veel forums geven gebruikers de mogelijkheid een afbeeldingsbestand te selecteren dat de persoonlijkheid van de gebruiker vertegenwoordigt. Deze afbeelding vormt samen met een zelfbedachte gebruikersnaam de avatar van een persoon. Een gebruiker kan bijvoorbeeld een afbeelding van Pac-Man selecteren en de naam "pac32" voor zijn avatar kiezen. Deze avatar wordt meestal naast elk bericht weergegeven dat de gebruiker in een onlineforum plaatst.

Ongeacht de toepassing stellen avatars mensen in staat zichzelf online te vertegenwoordigen op de manier die zij willen. Ze kunnen worden beschouwd als alter ego's, omdat gebruikers personages kunnen aanpassen die volledig anders zijn dan hun werkelijke persoonlijkheid. Want wat heeft een "tweede leven" voor zin als het hetzelfde is als de werkelijkheid?

Bijgewerkt April 27, 2009 door Per C.

quizTest je kennis

Which of the following standards was superseded by HTML5?

A
VRML
0%
B
XAML
0%
C
XHTML
0%
D
XML
0%
Correct! Incorrect!     View the XHTML definition.
More Quizzes →

Het Tech Terms computerwoordenboek

De definitie van Avatar op deze pagina is een originele definitie geschreven door de auteurs van TechTerms.com. Als je naar deze pagina wilt verwijzen of deze definitie wilt citeren, gebruik dan de groene citatiebalk direct onder de definitie.

Ons doel is om computerterminologie op een begrijpelijke manier uit te leggen. We streven naar nauwkeurigheid en eenvoud bij elke definitie die we publiceren. Als je feedback hebt over deze definitie of een nieuwe technische term wilt voorstellen, neem dan contact met ons op.

De Tech Terms-nieuwsbrief

Verbeter je technische kennis met onze dagelijkse of wekelijkse nieuwsbrief! Abonneer je vandaag nog en ontvang nieuwe termen en quizzen in je inbox.

Schrijf je in voor de gratis TechTerms-nieuwsbrief

Hoe vaak wil je een e-mail ontvangen?

Je kunt je op elk moment uitschrijven of je frequentie wijzigen via de links in elke e-mail. Vragen? Neem contact met ons op.

Let op: de nieuwsbrief wordt in het Engels verzonden.