아바타
일반적으로 아바타는 사람이나 아이디어를 구현한 것입니다. 그러나 컴퓨터 분야에서 아바타는 특히 온라인 사용자를 나타내는 캐릭터를 의미합니다. 아바타는 멀티플레이어 게임, 온라인 커뮤니티 및 웹 포럼에서 흔히 사용됩니다.
World of Warcraft와 EverQuest 같은 온라인 멀티플레이어 롤플레잉 게임(MMORPG)에서는 사용자가 자신만의 캐릭터를 만들 수 있습니다. 이러한 캐릭터는 플레이어의 아바타 역할을 합니다. 예를 들어 World of Warcraft 플레이어는 파란색 갑옷을 입은 성기사를 아바타로 선택할 수 있습니다. 플레이어가 게임을 진행하면 캐릭터가 아이템과 경험치를 얻을 수 있으며, 이에 따라 아바타도 시간이 지나면서 발전합니다.
아바타는 Second Life와 The Sims Online 같은 온라인 커뮤니티에서도 사용됩니다. 이러한 아바타는 각 플레이어만의 독특한 외모를 만들 수 있도록 사용자 지정할 수 있습니다. 사용자가 아바타를 만들면 다른 사용자의 아바타로 가득한 온라인 커뮤니티의 일부가 됩니다. 플레이어는 다른 아바타와 상호 작용하고 문자 채팅이나 음성 채팅을 사용해 대화할 수 있습니다. "Second Life"가 플레이어가 아바타를 통해 살아가는 가상 생활을 의미하는 것은 놀라운 일이 아닙니다.
마지막으로 아바타는 웹 포럼에서 흔히 사용됩니다. 온라인 토론 게시판에서는 일반적으로 사용자에게 등록하고 자신에 대한 정보를 제공하도록 요구합니다. 많은 게시판에서는 사용자가 자신의 인격을 나타내는 이미지 파일을 선택할 수 있습니다. 이 이미지와 임의로 만든 사용자 이름을 함께 사용하면 한 사람의 아바타가 됩니다. 예를 들어 사용자는 팩맨 사진을 선택하고 아바타 이름으로 "pac32"를 고를 수 있습니다. 이러한 아바타는 일반적으로 사용자가 온라인 포럼에 작성하는 각 게시물 옆에 표시됩니다.
사용 분야와 관계없이 아바타를 사용하면 사람들은 원하는 방식으로 온라인에서 자신을 나타낼 수 있습니다. 사용자는 실제 모습과 완전히 다른 캐릭터를 사용자 지정할 수 있으므로 아바타를 또 다른 자아로 볼 수도 있습니다. 물론 현실과 똑같다면 "두 번째 삶"을 갖는 의미가 무엇이겠습니까?
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