Ping

Een ping is een signaal dat naar een host wordt verzonden en om een reactie vraagt. Het heeft twee hoofddoelen: 1) controleren of de host beschikbaar is en 2) meten hoe lang de reactie duurt.

Een ping-verzoek kan worden uitgevoerd met de opdracht ping. Dit is een standaardopdracht in de meeste opdrachtregelinterfaces. Verschillende netwerkhulpprogramma's bieden een pingfunctie, waarmee je een server kunt pingen door eenvoudig het IP-adres of de domeinnaam in te voeren. De meeste pingprogramma's versturen meerdere pings en geven aan het einde een gemiddelde van de pings.

Om een ping-opdracht uit te voeren vanuit een opdrachtregelinterface, typ je eenvoudig "ping", gevolgd door het IP-adres of de domeinnaam van de host die je wilt pingen (bijvoorbeeld ping 123.123.123.123).

De ping zelf bestaat uit één pakket vaak 32 of 56 (bytes) dat een "echo"-verzoek bevat. De host reageert, als deze beschikbaar is, met één pakket als antwoord. De pingtijd, gemeten in milliseconden, is de tijd die het pakket nodig heeft om de host te bereiken en het antwoord terug te sturen naar de afzender.

Pingresponstijden zijn belangrijk omdat ze extra vertraging toevoegen aan verzoeken die via het Internet worden gedaan. Wanneer je bijvoorbeeld een webpagina bezoekt, wordt de pingtijd opgeteld bij de tijd die een server nodig heeft om de HTML en bijbehorende bronnen naar je computer te verzenden. Pings zijn vooral belangrijk bij online gamen, waarbij gebeurtenissen in realtime plaatsvinden.

Hoewel de snelheid van de internetverbinding invloed kan hebben op pings, houdt de pingresponstijd vaak rechtstreeks verband met de fysieke afstand tussen de bron- en doelsystemen. Daarom heeft een snelle verbinding tussen New York en Tokio waarschijnlijk een langere ping dan een trage verbinding tussen New York en Philadelphia. Netwerkcongestie kan pings vertragen. Daarom worden pings vaak gebruikt voor probleemoplossing.

Wat is een goede pingresponstijd?

  1. < 30 ms - uitstekende ping; vrijwel niet merkbaar; ideaal voor online gamen
  2. 30 tot 50 ms - gemiddelde ping; nog steeds goed voor online gamen
  3. 50 tot 100 ms - enigszins trage pingtijd; tijdens surfen op het web niet erg merkbaar, maar kan invloed hebben op gamen
  4. 100 ms tot 500 ms - trage ping; minimaal effect op surfen op het web, maar veroorzaakt merkbare vertraging bij online gamen
  5. > 500 ms - pings van een halve seconde of langer voegen een merkbare vertraging toe aan alle verzoeken; gebeurt meestal wanneer de bron en bestemming zich in verschillende delen van de wereld bevinden
Bijgewerkt August 15, 2018 door Per C.

quizTest je kennis

Which of the following is NOT a generative AI platform?

A
Cyclops
0%
B
Gemini
0%
C
Llama
0%
D
Grok
0%
Correct! Incorrect!     View the Generative AI definition.
More Quizzes →

Het Tech Terms computerwoordenboek

De definitie van Ping op deze pagina is een originele definitie geschreven door de auteurs van TechTerms.com. Als je naar deze pagina wilt verwijzen of deze definitie wilt citeren, gebruik dan de groene citatiebalk direct onder de definitie.

Ons doel is om computerterminologie op een begrijpelijke manier uit te leggen. We streven naar nauwkeurigheid en eenvoud bij elke definitie die we publiceren. Als je feedback hebt over deze definitie of een nieuwe technische term wilt voorstellen, neem dan contact met ons op.

De Tech Terms-nieuwsbrief

Verbeter je technische kennis met onze dagelijkse of wekelijkse nieuwsbrief! Abonneer je vandaag nog en ontvang nieuwe termen en quizzen in je inbox.

Schrijf je in voor de gratis TechTerms-nieuwsbrief

Hoe vaak wil je een e-mail ontvangen?

Je kunt je op elk moment uitschrijven of je frequentie wijzigen via de links in elke e-mail. Vragen? Neem contact met ons op.

Let op: de nieuwsbrief wordt in het Engels verzonden.