Ping

Um ping é um sinal enviado a um host que solicita uma resposta. Ele tem duas finalidades principais: 1) verificar se o host está disponível e 2) medir quanto tempo a resposta demora.

Uma solicitação de ping pode ser realizada usando o comando ping, que é um comando padrão na maioria das interfaces de linha de comando. Vários utilitários de rede oferecem um recurso de ping, que permite enviar um ping para um servidor simplesmente digitando o endereço IP ou o nome de domínio. A maioria dos programas de ping envia vários pings e fornece uma média dos pings no final.

Para executar um comando ping em uma interface de linha de comando, basta digitar "ping" seguido do endereço IP ou nome de domínio do host para o qual você quer enviar o ping (por exemplo, ping 123.123.123.123).

O próprio ping consiste em um único pacote geralmente de 32 ou 56 (bytes) que contém uma solicitação de "eco". O host, se estiver disponível, responde com um único pacote como resposta. O tempo do ping, medido em milissegundos, é o tempo de ida e volta do pacote até o host e do retorno da resposta ao remetente.

Os tempos de resposta do ping são importantes porque acrescentam sobrecarga a todas as solicitações feitas pela Internet. Por exemplo, quando você visita uma página da web, o tempo do ping é acrescentado ao tempo necessário para um servidor transmitir o HTML e os recursos relacionados para o seu computador. Os pings são especialmente importantes em jogos online, nos quais os eventos acontecem em tempo real.

Embora as velocidades da conexão com a Internet possam afetar os pings, o tempo de resposta do ping geralmente está diretamente relacionado à distância física entre os sistemas de origem e destino. Portanto, uma conexão rápida entre Nova York e Tóquio provavelmente terá um ping mais longo do que uma conexão lenta entre Nova York e Filadélfia. O congestionamento da rede pode deixar os pings mais lentos, e é por isso que eles costumam ser usados para solução de problemas.

Qual é um bom tempo de resposta de ping?

  1. < 30 ms - ping excelente; quase imperceptível; ideal para jogos online
  2. 30 a 50 ms - ping médio; ainda adequado para jogos online
  3. 50 a 100 ms - tempo de ping um pouco lento; não é muito perceptível ao navegar na web, mas pode afetar os jogos
  4. 100 ms a 500 ms - ping lento; efeito mínimo na navegação na web, mas criará um atraso perceptível em jogos online
  5. > 500 ms - pings de meio segundo ou mais acrescentarão um atraso perceptível a todas as solicitações; normalmente isso acontece quando a origem e o destino estão em partes diferentes do mundo
Atualizado August 15, 2018 por Per C.

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