Ping
Un ping è un segnale inviato a un host che richiede una risposta. Ha due scopi principali: 1) verificare se l'host è disponibile e 2) misurare il tempo necessario per ricevere la risposta.
Una richiesta ping può essere eseguita usando il comando ping, che è un comando standard nella maggior parte delle interfacce della riga di comando. Diverse utilità di rete offrono una funzione ping, che consente di eseguire il ping di un server inserendo semplicemente l'indirizzo IP o il nome di dominio. La maggior parte dei programmi ping invia più ping e fornisce una media dei ping al termine.
Il ping consiste in un singolo pacchetto spesso di 32 o 56 (byte) che contiene una richiesta di "echo". Se disponibile, l'host risponde con un singolo pacchetto di risposta. Il tempo di ping, misurato in millisecondi, è il tempo di andata e ritorno necessario al pacchetto per raggiungere l'host e alla risposta per tornare al mittente.
I tempi di risposta del ping sono importanti perché aggiungono un ritardo a qualsiasi richiesta effettuata tramite Internet. Ad esempio, quando visiti una pagina web, il tempo di ping si aggiunge al tempo necessario a un server per trasmettere il codice HTML e le risorse correlate al tuo computer. I ping sono particolarmente importanti nei giochi online, in cui gli eventi si verificano in tempo reale.
Sebbene la velocità della connessione Internet possa influire sui ping, il tempo di risposta del ping è spesso direttamente correlato alla distanza fisica tra i sistemi di origine e di destinazione. Pertanto, una connessione veloce tra New York e Tokyo probabilmente avrà un ping più lungo di una connessione lenta tra New York e Philadelphia. La congestione della rete può rallentare i ping, motivo per cui i ping vengono spesso usati per la risoluzione dei problemi.
Qual è un buon tempo di risposta del ping?
- < 30 ms - ping eccellente; quasi impercettibile; ideale per i giochi online
- da 30 a 50 ms - ping nella media; comunque adeguato per i giochi online
- da 50 a 100 ms - tempo di ping piuttosto lento; non troppo evidente durante la navigazione web, ma può influire sui giochi
- da 100 ms a 500 ms - ping lento; effetto minimo sulla navigazione web, ma crea un ritardo evidente nei giochi online
- > 500 ms - i ping di mezzo secondo o più aggiungono un ritardo evidente a tutte le richieste; si verificano in genere quando l'origine e la destinazione si trovano in parti diverse del mondo
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