Woksel
Woksel to objętościowy, trójwymiarowy piksel. Pojedynczy woksel jest sześcienną cząstką reprezentującą punkt w przestrzeni 3D. Grupa wokseli ułożonych w trójwymiarowej siatce tworzy kształt 3D, podobnie jak piksele łączą się w obraz 2D.
Jako metoda tworzenia grafiki trójwymiarowej woksele są rzadziej stosowaną alternatywą dla trójwymiarowych siatek szkieletowych i wielokątów. Zamiast budować obiekt 3D z wierzchołków połączonych liniami i płaskich wielokątów, obiekt złożony z wokseli składa się z jednakowo ukształtowanych bloków połączonych ze sobą. Każdy woksel może mieć własne właściwości, takie jak kolor, przezroczystość i tekstura. Obiekt złożony z wokseli może być pusty w środku albo może zawierać wewnątrz woksele z własnymi właściwościami; na przykład trójwymiarowy model awokado złożony z wielokątów byłby pustym obiektem w kształcie awokado, podczas gdy model złożony z wokseli miałby zewnętrzną skórkę, wewnętrzną warstwę i pestkę pośrodku.
Chociaż grafika 3D oparta na wielokątach jest znacznie częściej stosowana w grach wideo niż woksele, gry takie jak Minecraft często wykorzystują woksele do proceduralnego generowania świata i tworzenia efektów niszczenia terenu. Obrazowanie naukowe i medyczne również często wykorzystuje trójwymiarowe renderowanie oparte na wokselach do przedstawiania obiektów za pomocą przekrojów 3D. Lekarze mogą na przykład oglądać trójwymiarowy skan medyczny chorego narządu pod dowolnym kątem, w tym przekrój pozwalający zobaczyć problematyczne obszary wewnątrz.
Sprawdź swoją wiedzę