Voxel
Voxel je objemový trojrozměrný pixel. Jeden voxel je částice ve tvaru krychle, která představuje bod v 3D prostoru. Skupina voxelů uspořádaných do 3D mřížky vytváří 3D tvar podobně, jako pixely společně vytvářejí 2D obraz.
Jako metoda tvorby trojrozměrné grafiky jsou voxely méně běžnou alternativou k 3D drátěným modelům a polygonům. Namísto vytvoření 3D objektu z vrcholů propojených čarami a plochými polygony se objekt z voxelů skládá z bloků stejného tvaru, které jsou připojené k sobě. Každý voxel může mít vlastní vlastnosti, například barvu, průhlednost a texturu. Objekt vytvořený z voxelů může být dutý nebo může obsahovat voxely uvnitř, které mají vlastní vlastnosti; například 3D model avokáda vytvořený z polygonů by byl dutý objekt ve tvaru avokáda, zatímco model vytvořený z voxelů by měl vnější slupku, vnitřní vrstvu a pecku uprostřed.
Ačkoli jsou 3D grafika založená na polygonech ve videohrách mnohem běžnější než voxely, hry jako Minecraft často používají voxely pro procedurální generování světů a efekty ničení terénu. Vědecké a lékařské zobrazování také často používá 3D vykreslování založené na voxelech k zobrazování objektů pomocí 3D příčných řezů. Lékaři si například mohou prohlížet 3D snímek lékařského zobrazovacího vyšetření nemocného orgánu z libovolného úhlu, včetně příčného řezu, aby viděli problematická místa uvnitř.
Otestujte své znalosti