Model szkieletowy
Model szkieletowy to trójwymiarowy model, który zawiera tylko wierzchołki i linie. Nie zawiera powierzchni, tekstur ani oświetlenia, tak jak siatka 3D. Zamiast tego model szkieletowy jest obrazem 3D złożonym wyłącznie z „przewodów”, które reprezentują trójwymiarowe kształty.
Modele szkieletowe zapewniają najbardziej podstawowe przedstawienie trójwymiarowej sceny lub obiektu. Często wykorzystuje się je jako punkt wyjścia w modelowaniu 3D, ponieważ tworzą „szkielet” dla struktur 3D. Na przykład grafik 3D może utworzyć model od podstaw, po prostu definiując punkty (wierzchołki) i łącząc je liniami (ścieżkami). Po utworzeniu kształtu można dodać powierzchnie lub tekstury, aby model wyglądał bardziej realistycznie.
Linie w modelu szkieletowym łączą się, tworząc wielokąty, takie jak trójkąty i prostokąty, które razem przedstawiają trójwymiarowe kształty. Wynik może być tak prosty jak sześcian albo tak złożony jak trójwymiarowa scena z ludźmi i obiektami. Liczba wielokątów w modelu szkieletowym jest zazwyczaj dobrym wskaźnikiem szczegółowości modelu 3D.
Renderowanie 3D
Ponieważ modele szkieletowe zawierają tylko wierzchołki i linie, można je bardzo szybko renderować. Z tego powodu złożony obraz lub animacja 3D może zostać zredukowana do modelu szkieletowego, aby można ją było renderować i edytować w czasie rzeczywistym. Chociaż szkieletowe przedstawienia animacji 3D były powszechnie używane we wczesnym projektowaniu 3D, współczesne GPU są tak szybkie, że często mogą renderować w czasie rzeczywistym w pełni cieniowane powierzchnie i tekstury przy niewielkim lub żadnym opóźnieniu.
NOTE: Określenie „model szkieletowy” może również odnosić się do makiety lub prototypu układu witryny internetowej albo projektu aplikacji.
Sprawdź swoją wiedzę
