Voxel
Un voxel è un pixel volumetrico e tridimensionale. Un singolo voxel è una particella a forma di cubo che rappresenta un punto nello spazio 3D. Un gruppo di voxel, disposti in una griglia 3D, si combina per creare una forma 3D in modo simile a come i pixel si combinano per creare un'immagine 2D.
Come metodo per creare grafica tridimensionale, i voxel sono un'alternativa meno comune ai wireframe e ai poligoni 3D. Invece di costruire un oggetto 3D con vertici collegati da linee e poligoni piatti, un oggetto fatto di voxel è composto da blocchi di forma uniforme collegati tra loro. Ogni voxel può avere proprietà proprie, come colore, trasparenza e texture. Un oggetto fatto di voxel può essere cavo oppure può includere voxel al suo interno con proprietà proprie; ad esempio, un modello 3D di un avocado fatto di poligoni sarebbe un oggetto cavo a forma di avocado, mentre uno fatto di voxel avrebbe una buccia esterna, uno strato interno e un nocciolo al centro.
Sebbene la grafica 3D basata sui poligoni sia molto più comune nei videogiochi rispetto ai voxel, giochi come Minecraft usano spesso i voxel per la generazione procedurale dei mondi e per gli effetti di distruzione del terreno. Anche le immagini scientifiche e mediche usano spesso il rendering 3D basato sui voxel per rappresentare gli oggetti tramite sezioni trasversali 3D. Ad esempio, i medici possono visualizzare una scansione 3D di diagnostica per immagini di un organo malato da qualsiasi angolazione, inclusa una sezione trasversale per vedere le aree problematiche al suo interno.
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