サンプルレート

オーディオ制作では、サンプルレート(「サンプリングレート」とも呼ばれます)は、音が1秒間に何回サンプリングされるかを定義します。技術的には、デジタル録音で使用されるサンプル周波数です。

オーディオCDで使用される標準的なサンプルレートは44.1キロヘルツ44,100(ヘルツ)です。つまり、CDに収録された曲の1秒間には、44,100個の個別のサンプルが含まれています。ボーカルパフォーマンスなどのアナログ音声を1秒間に数万回のレートでサンプリングすると、デジタル録音は元のアナログ音声とほとんど区別できないものになります。

CDが44.1 KHzのサンプルレートを使用するのは、最大22.05キロヘルツの音声周波数に対応できるためです。人間の耳は、およそ20ヘルツから20キロヘルツまでの音を聞き取れるため、それより高いサンプルレートで録音する理由はほとんどありません。ただし、デジタルオーディオ録音はアナログ音声の推定値であるため、サンプルレートを44.1 KHzより高くすると、より滑らかな音を得られます。高いサンプルレートの例として、48 KHz(DVDビデオで使用)、88.2 KHz(CDオーディオの2倍のレート)、96 KHz(DVD-Audioやその他の高解像度オーディオ形式で使用)があります。

オーディオ愛好家は高いサンプルレートを評価するかもしれませんが、サンプルレートが44.1 Khzを超えたときに音質が向上したと感じるのは、ほとんどの人にとって困難です。デジタルオーディオの品質を向上させるには、各サンプルの振幅範囲を決めるビット深度を高くするほうが効果的です。オーディオCDで使用される16ビットオーディオでは、216、つまり65,536種類の振幅値を使用できます。高解像度形式で使用される24ビットオーディオでは、224、つまり16,777,216種類の振幅値を保存でき、16ビットオーディオの256倍に相当します。

NOTE: 多くのDAWプログラムは、最大192 KHzのサンプルレートに対応しています。非常に高いサンプルレートで録音すると、サウンドエンジニアはミキシングや編集の工程で音質を維持できます。最終版が44.1 Hzのサンプルレートで保存される場合でも、曲やオーディオクリップの最終的な仕上がりを向上させることができます。

更新日 August 22, 2015 著者: Per C.

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