インターレース
インターレースは、各フレームを2つのフィールドに分け、水平線を交互に表示する動画の走査方式です。奇数番目の走査線、次に偶数番目の走査線を送信し、素早く連続して表示することで50または60(fpsなど)、完全な画像を作り出します。1つのフィールドにつき画像情報の半分だけを送信するため、インターレース方式では、フレーム全体を一度に送信する場合と比べて、送信に必要な帯域幅をほぼ50%削減できます。
静止画や動きの遅い画像では、インターレースは人間の目には気づかれませんが、スポーツやビデオゲームでよく見られる速い動きでは、映像にアーティファクトが生じることがあります。これには、ちらつき、ぼやけ、動く物体がフィールド間で分割されて見える「コーミング」効果などがあります。そのため、現在の動画システムでは一般にプログレッシブスキャンが使われ、特にLCDやOLED画面で、より鮮明で安定した画像を生成します。
歴史
インターレースは、北米のNTSCやヨーロッパのPALなど、アナログテレビの方式とともに導入されました。この方式は、帯域幅が限られていた初期の放送システムで特に重要でした。
HDTVと4K
HDTV規格には、主に次の3つの方式があります。
- 720p - プログレッシブスキャンによる1280x720の解像度
- 1080i - インターレース出力による1920×1080の解像度
- 1080p - プログレッシブスキャンによる1920×1080の解像度
4Kの映画や番組は通常、2160pで放送されます。これは、プログレッシブスキャンによる3840x2160の解像度です。インターレース方式の4K規格はありません。
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