인터레이스
인터레이스는 각 프레임을 두 개의 필드로 나누어 가로줄을 번갈아 표시하는 비디오 주사 방식입니다. 홀수 번호 줄을 전송한 다음 짝수 번호 줄을 전송하여, 빠르게 연속해서 표시할 때예: 50 또는 60 (fps) 하나의 완전한 이미지를 만듭니다. 한 번에 화면 전체를 전송하는 대신 각 필드에서 영상 정보의 절반만 전송하므로, 인터레이스는 전체 프레임을 한 번에 전송하는 방식에 비해 전송 대역폭을 거의 50% 줄입니다.
정지해 있거나 느리게 움직이는 영상에서는 인터레이스를 사람의 눈으로 알아차리기 어렵지만, 스포츠나 비디오 게임에서 흔히 볼 수 있는 빠른 움직임에서는 시각적 아티팩트가 발생할 수 있습니다. 여기에는 깜박임, 흐림, 움직이는 물체가 필드 사이에서 분할되어 보이는 "빗살" 효과 등이 포함될 수 있습니다. 따라서 최신 비디오 시스템은 일반적으로 프로그레시브 스캔을 사용하여 더 선명하고 안정적인 이미지를 표시하며, 특히 LCD 및 OLED 화면에서 효과적입니다.
역사
인터레이스는 북미의 NTSC와 유럽의 PAL 같은 아날로그 텔레비전 형식과 함께 도입되었습니다. 이 방식은 대역폭이 제한되어 있던 초기 방송 시스템에서 특히 중요했습니다.
HDTV 및 4K
HDTV 표준은 세 가지 주요 버전으로 제공되었습니다:
- 720p - 프로그레시브 스캔을 사용하는 1280x720 해상도
- 1080i - 인터레이스 출력을 사용하는 1920×1080 해상도
- 1080p - 프로그레시브 스캔을 사용하는 1920×1080 해상도
4K 영화와 프로그램은 일반적으로 프로그레시브 스캔을 사용하는 2160p로 방송되며, 해상도는 3840x2160입니다. 인터레이스 4K 표준은 없습니다.
지식 테스트하기