抖动
网络中的抖动是指数据传输过程中间歇性出现的小幅延迟。它可能由多种因素造成,包括网络拥塞、冲突和信号干扰。
从技术上讲,抖动是延迟变化的表现——延迟是指信号发送到接收之间的时间差。所有网络都会存在一定程度的延迟,尤其是跨越 Internet 的广域网。延迟通常以毫秒为单位进行测量,可能会影响实时应用,例如在线游戏、流媒体和数字语音通信。抖动会产生额外延迟,使这一问题更加严重。
网络抖动会导致数据包以不规则的时间间隔发送。例如,发送一些数据包后可能会出现延迟,随后又可能一次性发送多个数据包。如果接收系统无法处理所有传入的数据包,就可能导致数据包丢失。如果这种情况发生在文件下载过程中,丢失的数据包将被重新发送,从而减慢文件传输速度。对于实时服务(例如音频流媒体),数据可能会直接丢失,导致音频信号中断或质量下降。
补偿网络抖动的标准方法是使用缓冲区,在数据使用前将其存储起来,例如存储几秒钟的音频或视频片段。这样可以使媒体播放更加平稳,因为接收计算机有几秒钟的时间来接收因抖动而丢失的数据包。虽然缓冲区是一种有效的解决方案,但在在线游戏和视频会议等实时应用中使用时,缓冲区必须非常小。如果缓冲区过大(超过 10 毫秒),就会造成明显的延迟。
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