Augmented Reality
Augmented reality, meestal afgekort als "AR", is door computers gegenereerde inhoud die over een omgeving in de echte wereld heen wordt gelegd. AR-hardware is er in veel vormen, waaronder apparaten die je kunt meenemen, zoals draagbare schermen, en apparaten die je draagt, zoals headsets en brillen. Veelvoorkomende toepassingen van AR-technologie zijn videogames, televisie en persoonlijke navigatie, hoewel er ook veel andere toepassingen zijn.
Pokémon Go is een populaire videogame die augmented reality gebruikt. De app, die op iOS- en Android-apparaten werkt, gebruikt het GPS-signaal van je smartphone om je locatie te bepalen. Terwijl je rondloopt, wordt je avatar over een kaart van de echte wereld heen gelegd, samen met inhoud uit de game, zoals Pokéstops, sportscholen en Pokémon die verschijnen. Wanneer je een Pokémon probeert te vangen, verschijnt deze tegen een achtergrond van de echte wereld die door de camera van je smartphone wordt gemaakt. De camera kan worden in- of uitgeschakeld met de schakelaar "AR".
Augmented reality wordt ook gebruikt in televisie, vooral bij sport. Zo tonen golfuitzendingen soms een lijn op het scherm die de vlucht van de bal volgt. NFL-wedstrijden tonen een first-downlijn die over het veld heen wordt gelegd. Bij honkbalwedstrijden uit de Major League worden vaak dynamisch gegenereerde reclames achter de thuisplaat weergegeven. Bij olympische races wordt tijdens sommige races een lijn voor het wereldrecord (WR) weergegeven om te laten zien hoe dicht een atleet bij een recordtijd komt.
Bij navigatie wordt AR gebruikt om locatiegegevens in realtime weer te geven. Dit gebeurt meestal via een heads-up display (HUD) dat beelden als een hologram voor je projecteert. Zo kan een HUD in een auto je snelheid, het motortoerental in RPM en andere nuttige gegevens weergeven. Google Glass, een op het hoofd gedragen scherm, kan routeaanwijzingen uit Google Maps over de omgeving heen leggen en locaties identificeren met de ingebouwde camera.
AR versus VR
Hoewel augmented reality en virtual reality enkele overeenkomsten hebben, zijn het twee verschillende technologieën. AR vult de werkelijkheid aan, maar vervangt deze niet. VR vervangt je omgeving volledig door een virtuele omgeving. Daarom is alle hardware die digitale inhoud combineert met je werkelijke omgeving een AR-apparaat. Hardware die onafhankelijk van je locatie werkt en je gezichtsveld omvat, is een VR-apparaat.
Test je kennis