Realidade aumentada

A realidade aumentada, comumente abreviada como "AR", é um conteúdo gerado por computador sobreposto a um ambiente do mundo real. O hardware de AR existe em muitas formas, incluindo dispositivos que você pode carregar, como telas portáteis, e dispositivos que você usa, como fones de ouvido e óculos. As aplicações comuns da tecnologia de AR incluem videogames, televisão e navegação pessoal, embora também existam muitos outros usos.

Pokémon Go é um videogame popular que usa realidade aumentada. O aplicativo, que funciona em dispositivos com iOS e Android, usa o sinal de GPS do seu smartphone para detectar sua localização. Conforme você caminha, seu avatar é sobreposto a um mapa do mundo real, junto com conteúdo do jogo, como Poképaradas, ginásios e Pokémon que aparecem. Quando você tenta capturar um Pokémon, ele aparece com um plano de fundo do mundo real criado pela câmera do seu smartphone. A câmera pode ser ligada ou desligada usando o botão de alternância "AR".

A realidade aumentada também é usada na televisão, especialmente em esportes. Por exemplo, as transmissões de golfe às vezes exibem na tela uma linha que acompanha a trajetória da bola. Os jogos da NFL exibem uma linha de primeira descida sobreposta ao campo. Os jogos da liga principal de beisebol frequentemente exibem anúncios gerados dinamicamente atrás do home plate. Em corridas olímpicas, uma linha de recorde mundial (WR) é exibida durante algumas provas para mostrar quão perto um atleta está de um tempo recorde.

Na navegação, a AR é usada para exibir informações de localização em tempo real. Isso normalmente é feito por meio de um visor de projeção (HUD) que projeta imagens à sua frente, como um holograma. Por exemplo, o HUD de um automóvel pode exibir sua velocidade, as RPM do motor e outros dados úteis. O Google Glass, um visor montado na cabeça, pode sobrepor instruções do Google Maps e identificar locais usando a câmera integrada.

AR versus VR

Embora a realidade aumentada e a realidade virtual tenham alguns pontos em comum, são duas tecnologias diferentes. A AR aumenta a realidade, mas não a substitui. A VR substitui completamente o ambiente ao seu redor por um ambiente virtual. Portanto, qualquer hardware que combine conteúdo digital com o ambiente ao seu redor é um dispositivo de AR. O hardware que funciona independentemente da sua localização e engloba seu campo de visão é um dispositivo de VR.

Atualizado August 18, 2016 por Per C.

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