Realidad aumentada
La realidad aumentada, comúnmente abreviada como «AR», es contenido generado por computadora superpuesto a un entorno del mundo real. El hardware de AR se presenta en muchas formas, incluidos dispositivos que puede llevar consigo, como pantallas portátiles, y dispositivos que puede usar, como visores y gafas. Entre las aplicaciones comunes de la tecnología AR se encuentran los videojuegos, la televisión y la navegación personal, aunque también tiene muchos otros usos.
Pokémon Go es un videojuego popular que utiliza realidad aumentada. La aplicación, que funciona en dispositivos iOS y Android, utiliza la señal GPS de su teléfono inteligente para detectar su ubicación. A medida que camina, su avatar aparece superpuesto en un mapa del mundo real, junto con contenido del juego, como Poképaradas, gimnasios y Pokémon. Cuando intenta atrapar un Pokémon, este aparece con un fondo del mundo real creado por la cámara de su teléfono inteligente. La cámara se puede activar o desactivar mediante el interruptor «AR».
La realidad aumentada también se utiliza en televisión, especialmente en los deportes. Por ejemplo, las transmisiones de golf a veces muestran en pantalla una línea que sigue la trayectoria de la pelota. Los partidos de la NFL muestran una línea de primer down superpuesta sobre el campo. Los partidos de béisbol de las ligas mayores suelen mostrar anuncios generados dinámicamente detrás del plato. En las carreras olímpicas, durante algunas pruebas se muestra una línea del récord mundial (WR) para indicar qué tan cerca está un atleta de lograr un tiempo récord.
En la navegación, la AR se utiliza para mostrar información sobre la ubicación en tiempo real. Por lo general, esto se hace mediante una pantalla frontal (HUD) que proyecta imágenes frente a usted, como un holograma. Por ejemplo, la HUD de un automóvil podría mostrar su velocidad, las RPM del motor y otros datos útiles. Google Glass, una pantalla montada en la cabeza, puede superponer indicaciones de Google Maps e identificar ubicaciones mediante la cámara integrada.
AR frente a VR
Aunque la realidad aumentada y la realidad virtual tienen algunas cosas en común, son dos tecnologías diferentes. La AR aumenta la realidad, pero no la reemplaza. La VR reemplaza por completo lo que le rodea con un entorno virtual. Por lo tanto, cualquier hardware que combine contenido digital con lo que le rodea realmente es un dispositivo AR. El hardware que funciona independientemente de su ubicación y abarca todo su campo de visión es un dispositivo VR.
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