Rzeczywistość rozszerzona
Rzeczywistość rozszerzona, często określana skrótem „AR”, to generowane komputerowo treści nakładane na obraz rzeczywistego otoczenia. Sprzęt AR występuje w wielu formach, w tym jako urządzenia, które można trzymać w ręku, na przykład wyświetlacze przenośne, oraz urządzenia noszone, takie jak zestawy słuchawkowe i okulary. Typowe zastosowania technologii AR obejmują gry wideo, telewizję i nawigację osobistą, choć ma ona również wiele innych zastosowań.
Pokémon Go to popularna gra wideo wykorzystująca rzeczywistość rozszerzoną. Aplikacja, która działa na urządzeniach z systemami iOS i Android, używa sygnału GPS smartfona do określania jego lokalizacji. Podczas poruszania się po okolicy na rzeczywistą mapę nakładany jest twój awatar wraz z elementami gry, takimi jak PokéStopy, areny i pojawiające się Pokémony. Gdy próbujesz złapać Pokémona, pojawia się on na rzeczywistym tle utworzonym przez aparat smartfona. Aparat można włączyć lub wyłączyć za pomocą przełącznika „AR”.
Rzeczywistość rozszerzona jest również używana w telewizji, zwłaszcza w transmisjach sportowych. Na przykład podczas transmisji golfa na ekranie czasami wyświetlana jest linia śledząca lot piłki. Podczas meczów NFL na boisku wyświetlana jest linia pierwszej próby. Podczas meczów baseballowych najważniejszej ligi za bazą domową często wyświetlane są dynamicznie generowane reklamy. W biegach olimpijskich podczas niektórych zawodów wyświetlana jest linia rekordu świata (WR), pokazująca, jak blisko zawodnik znajduje się wyniku rekordowego.
W nawigacji AR służy do wyświetlania informacji o lokalizacji w czasie rzeczywistym. Zwykle odbywa się to za pomocą wyświetlacza przeziernego (HUD), który wyświetla przed użytkownikiem obrazy przypominające hologram. Na przykład HUD w samochodzie może wyświetlać prędkość, obroty silnika i inne przydatne dane. Google Glass, czyli wyświetlacz montowany na głowie, może nakładać wskazówki z Map Google i rozpoznawać lokalizacje za pomocą wbudowanego aparatu.
AR a VR
Chociaż rzeczywistość rozszerzona i rzeczywistość wirtualna mają pewne cechy wspólne, są dwiema różnymi technologiami. AR rozszerza rzeczywistość, ale jej nie zastępuje. VR całkowicie zastępuje otoczenie wirtualnym środowiskiem. Dlatego każdy sprzęt, który łączy treści cyfrowe z rzeczywistym otoczeniem użytkownika, jest urządzeniem AR. Sprzęt działający niezależnie od lokalizacji użytkownika i obejmujący jego pole widzenia jest urządzeniem VR.
Sprawdź swoją wiedzę