Esports

Esports (ausgesprochen „E-Sports“) ist ein allgemeiner Begriff für Videospielwettbewerbe. Ähnlich wie Sportveranstaltungen werden Esports-Spiele oft vor Live-Publikum ausgetragen und können auch über das Internet übertragen werden.

Esports geht auf die 1980er-Jahre zurück, als Spielet1urniere in Spielhallen stattfanden. In den 1990er-Jahren wurden Konsolenspiele beliebter, und Videospielwettbewerbe fanden zunehmend in Hörsälen und anderen großen Veranstaltungsorten statt. In den 2000er-Jahren, als Computerspiele immer beliebter wurden, gewann auch PC-Esports an Bedeutung. In den vergangenen Jahren hat das Internet eine neue Ära des Esports ermöglicht, da Spieler nun aus der Ferne an Spielewettbewerben teilnehmen können.

Ein Esports-Match wird ähnlich wie eine Sportveranstaltung ausgetragen. Die Spieler müssen bestimmte Regeln befolgen, und ein Schiedsrichter leitet das Spiel. Sportkommentatoren kommentieren das Spiel normalerweise und erklären in Echtzeit, was geschieht. Während Esports-Spiele von einem einzelnen Kommentator begleitet werden können, werden die meisten großen Esports-Veranstaltungen gleichzeitig von zwei oder mehr Kommentatoren präsentiert.

Der Aufstieg des Esports hat eine große Zahl professioneller Videospieler (oder „Pro-Gamer“) hervorgebracht. Diese Spieler treten regelmäßig bei professionellen Turnieren mit Geldpreisen an. Esports-Turniere werden normalerweise von Technologieunternehmen gesponsert, können aber auch durch den Verkauf von Eintrittskarten und Online-Abonnements für die Übertragung Einnahmen erzielen.

Esports umfasst eine große Bandbreite an Videospielgenres. Zu den beliebten Echtzeit-Strategiespielen (RTS) gehören StarCraft 2, Dota und League of Legends. Zu den bekannten Ego-Shootern gehören Call of Duty: Modern Warfare und Half Life: Counter-Strike. Außerdem gibt es einige Konsolenspiele, die bei Esports-Wettbewerben gespielt werden, darunter Guitar Hero, Halo 3 und Super Street Fighter IV.

Aktualisiert August 10, 2012 von Per C.

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