E스포츠

e스포츠(“이스포츠”로 발음)는 비디오 게임 대회를 설명할 때 사용하는 일반적인 용어입니다. 운동 경기와 마찬가지로 e스포츠 경기는 관중 앞에서 진행되는 경우가 많으며, 인터넷으로 방송되기도 합니다.

e스포츠의 역사는 게임 대회가 오락실에서 열리던 1980년대로 거슬러 올라갑니다. 1990년대에는 콘솔 게임이 더 인기를 얻으면서 비디오 게임 대회가 강당과 기타 대형 경기장에서 열리기 시작했습니다. 2000년대에는 컴퓨터 게임의 인기가 높아지면서 PC e스포츠도 더 큰 인기를 얻었습니다. 지난 몇 년 동안 인터넷은 e스포츠의 새로운 시대를 열었으며, 이제 선수들은 원격으로 게임 대회에 참가할 수 있습니다.

e스포츠 경기는 운동 경기와 매우 비슷한 방식으로 진행됩니다. 선수들은 정해진 규칙을 따라야 하며 심판이 경기를 진행합니다. 스포츠 해설자는 일반적으로 경기를 해설하면서 현재 어떤 일이 일어나고 있는지 설명합니다. e스포츠 경기는 한 명의 해설자가 중계할 수도 있지만, 대부분의 대형 e스포츠 행사는 두 명 이상의 해설자가 동시에 진행합니다.

e스포츠의 부상으로 많은 수의 프로 비디오 게임 선수(또는 “프로 게이머”)가 생겨났습니다. 이 선수들은 상금이 걸린 프로 대회에 정기적으로 참가합니다. e스포츠 대회는 일반적으로 기술 기업의 후원을 받지만, 현장 티켓과 온라인 시청 구독권을 판매해 수익을 올리기도 합니다.

e스포츠에는 다양한 비디오 게임 장르가 포함됩니다. 인기 있는 실시간 전략(RTS) 게임으로는 StarCraft 2, Dota, League of Legends가 있습니다. 일반적인 1인칭 슈팅 게임으로는 Call of Duty: Modern Warfare와 Half Life: Counter-Strike가 있습니다. 또한 Guitar Hero, Halo 3, Super Street Fighter IV를 비롯해 e스포츠 대회에서 진행되는 콘솔 게임도 일부 있습니다.

업데이트됨 August 10, 2012 작성: Per C.

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