E-sport
E-sport (wymawiane „i-sport”) to ogólny termin używany do opisywania zawodów w grach wideo. Podobnie jak zawody sportowe, rozgrywki e-sportowe często odbywają się przed publicznością i mogą być także transmitowane przez Internet.
E-sport sięga lat 80., gdy turnieje gier odbywały się w salonach gier. W latach 90. gry na konsole zyskały na popularności, a zawody w grach wideo zaczęto organizować w aulach i innych dużych obiektach. W latach 2000., wraz ze wzrostem popularności gier komputerowych, większą popularność zyskał również e-sport na PC. W ciągu ostatnich kilku lat Internet zapoczątkował nową erę e-sportu, ponieważ gracze mogą teraz rywalizować w zawodach gamingowych na odległość.
Mecz e-sportowy odbywa się podobnie jak zawody sportowe. Gracze muszą przestrzegać określonych zasad, a nad przebiegiem gry czuwa sędzia. Komentatorzy sportowi zazwyczaj komentują grę, wyjaśniając w czasie rzeczywistym, co się dzieje. Chociaż rozgrywki e-sportowe może relacjonować jeden komentator, większość dużych wydarzeń e-sportowych jest jednocześnie przedstawiana przez co najmniej dwóch komentatorów.
Rozwój e-sportu doprowadził do powstania dużej liczby profesjonalnych graczy gier wideo (czyli „pro gamerów”). Gracze ci regularnie rywalizują w profesjonalnych turniejach, w których można wygrać nagrody pieniężne. Turnieje e-sportowe są zazwyczaj sponsorowane przez firmy technologiczne, ale mogą również generować przychody ze sprzedaży biletów na wydarzenia na żywo i subskrypcji umożliwiających oglądanie ich online.
E-sport obejmuje szeroki zakres gatunków gier wideo. Popularne gry strategiczne czasu rzeczywistego (RTS) to StarCraft 2, Dota i League of Legends. Do popularnych strzelanek pierwszoosobowych należą Call of Duty: Modern Warfare i Half Life: Counter-Strike. Ponadto w zawodach e-sportowych rozgrywanych jest kilka gier na konsole, w tym Guitar Hero, Halo 3 i Super Street Fighter IV.
Sprawdź swoją wiedzę