FPS

È l'abbreviazione di "Frames Per Second". FPS viene usato per misurare la frequenza dei fotogrammi, ovvero il numero di immagini consecutive a schermo intero visualizzate ogni secondo. È una specifica comune usata per la registrazione e la riproduzione video e viene anche usata per misurare le prestazioni dei videogiochi.

In media, l'occhio umano può elaborare 12 immagini separate al secondo. Questo significa che una frequenza di 12 FPS può visualizzare il movimento, ma l'immagine apparirà a scatti. Quando la frequenza supera i 12 FPS, i fotogrammi appaiono meno distinti e iniziano a fondersi. Una frequenza di 24 FPS viene comunemente usata per i film perché crea un effetto uniforme. Molte videocamere registrano a 30 o 60 FPS, producendo un movimento ancora più fluido.

Il formato 60i 60 FPS, (interlacciato) veniva usato per le trasmissioni NTSC ed è stato sostituito dal formato 60p 60 FPS, (scansione progressiva) con la HDTV. Questo significa che la HDTV non solo offre una risoluzione superiore rispetto a NTSC, ma garantisce anche una riproduzione più fluida. Per sfruttare frequenze dei fotogrammi più elevate, lo schermo su cui il video viene riprodotto deve supportare una frequenza di aggiornamento almeno pari alla frequenza dei fotogrammi. Per questo motivo, la maggior parte dei televisori e dei monitor supporta frequenze di aggiornamento di almeno 60 hertz.

FPS viene usato anche per misurare la frequenza dei fotogrammi dei videogiochi. La frequenza massima dei fotogrammi è generalmente determinata dalla combinazione delle impostazioni grafiche e della GPU. Per esempio, se esegui un gioco nuovo su un computer vecchio, potresti dover ridurre la qualità della grafica per mantenere una frequenza elevata. Se hai un computer nuovo con una potente scheda video, potresti riuscire ad aumentare le impostazioni grafiche senza ridurre gli FPS.

Sebbene alcuni giochi limitino la frequenza massima dei fotogrammi, non è raro che una GPU potente generi oltre 100 FPS. Per poter giocare senza ritardi, è utile assicurarsi che il gioco mantenga più di 60 FPS anche quando accadono molte cose sullo schermo. Pertanto, è consigliabile configurare le impostazioni grafiche in modo prudente per evitare un'esperienza di gioco a scatti.

NOTE: FPS è anche un'abbreviazione comune di "First Person Shooter", un tipo di videogioco 3D che offre la prospettiva del personaggio principale.

Aggiornato February 3, 2015 da Per C.

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