线框
线框是仅包含顶点和线条的三维模型。它不像 3D 网格那样包含表面、纹理或光照。相反,线框模型是只由表示三维形状的“线条”组成的 3D 图像。
线框提供了三维场景或对象最基本的表示形式。它们通常被用作 3D 建模的起点,因为它们为 3D 结构创建了一个“框架”。例如,3D 图形设计师可以通过定义点(顶点)并用线条(路径)连接这些点,从头创建模型。形状创建完成后,可以添加表面或纹理,使模型看起来更加逼真。
线框中的线条相互连接,形成三角形和矩形等多边形,这些多边形共同表示三维形状。结果可以简单到一个立方体,也可以复杂到包含人物和物体的三维场景。线框中的多边形数量通常可以很好地反映 3D 模型的详细程度。
3D 渲染
由于线框只包含顶点和线条,因此可以非常快速地渲染。因此,可以将复杂的 3D 图像或动画简化为线框模型,从而能够以实时方式进行渲染和编辑。虽然 3D 动画的线框表示形式在早期 3D 设计中很常见,但如今的GPU速度非常快,通常可以在实时状态下渲染完全着色的表面和纹理,几乎不会出现延迟。
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