Wireframe
와이어프레임은 꼭짓점과 선만 포함하는 3차원 모델입니다. 3D 메시와 달리 표면, 텍스처 또는 조명을 포함하지 않습니다. 대신 와이어프레임 모델은 3차원 도형을 나타내는 "선"만으로 구성된 3D 이미지입니다.
와이어프레임은 3차원 장면이나 객체를 가장 기본적으로 표현한 것입니다. 3D 구조의 "프레임"을 만들기 때문에 3D 모델링의 시작점으로 자주 사용됩니다. 예를 들어 3D 그래픽 디자이너는 점(꼭짓점)을 정의하고 선(경로)으로 연결하는 것만으로 처음부터 모델을 만들 수 있습니다. 모양이 만들어지면 표면이나 텍스처를 추가하여 모델이 더 사실적으로 보이게 만들 수 있습니다.
와이어프레임 안의 선은 서로 연결되어 삼각형과 사각형 같은 다각형을 만들며, 이러한 다각형이 함께 3차원 도형을 나타냅니다. 결과물은 단순한 정육면체일 수도 있고, 사람과 객체가 포함된 복잡한 3차원 장면일 수도 있습니다. 와이어프레임 안의 다각형 수는 일반적으로 3D 모델의 세부 수준을 나타내는 좋은 지표입니다.
3D 렌더링
와이어프레임에는 꼭짓점과 선만 포함되므로 매우 빠르게 렌더링할 수 있습니다. 따라서 복잡한 3D 이미지나 애니메이션을 와이어프레임 모델로 바꾸면 실시간으로 렌더링하고 편집할 수 있습니다. 초기 3D 디자인에서는 3D 애니메이션을 와이어프레임으로 표현하는 방식이 흔히 사용되었지만, 오늘날의 GPU는 매우 빠르기 때문에 거의 또는 전혀 지연 없이 완전히 음영 처리된 표면과 텍스처를 실시간으로 렌더링하는 경우가 많습니다.
NOTE: "와이어프레임"은 웹사이트 레이아웃이나 앱 디자인의 모형 또는 프로토타입을 가리킬 수도 있습니다.
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