动作补间

动作补间是 Adobe Flash(以前称为 Macromedia Flash)中的一项功能,可让你轻松制作对象的运动动画。你无需在每一帧中定义对象的位置,而是可以创建动作补间,让对象自动从起始位置移动到结束位置。

要创建动作补间,只需在时间轴中选择一个图层,然后将对象拖到舞台上。接着,在时间轴中选择要用于动画时长的帧数。要创建动作补间,你可以在时间轴中右键单击并选择“创建动作补间”,也可以直接从菜单栏中选择 插入 → 动作补间NOTE: 要让 Flash 创建补间,你可能需要将对象转换为元件。

创建补间后,你可以单击动作补间中的任意帧,然后移动或旋转对象。例如,你可以单击动作补间中的最后一帧,然后将对象移动到舞台上的其他位置。运行动画时,Flash 会自动计算元件在每一帧中的位置,并使元件从起始位置平滑地移动到结束位置。你可以使用“属性”面板中的“缓动”属性来修改对象的加速度。

动作补间已成为 Flash 动画中制作元件动画的标准方式。虽然“动作补间”这个名称特指 Adobe Flash,但这个说法有时也用于指代其他动画软件中的自动移动效果。

更新日期 December 7, 2010 作者 Per C.

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