이퀄라이저
이퀄라이저 또는 "EQ"는 다양한 주파수의 출력을 조절하는 음향 도구입니다. 특정 주파수 범위의 레벨을 낮추거나 높여 소리의 음량을 더욱 세밀하게 조절할 수 있습니다. 예를 들어 EQ를 사용하면 중간 또는 높은 "고음" 영역의 소리는 영향을 주지 않으면서 낮은 "저음" 주파수를 증폭할 수 있습니다.
하드웨어 이퀄라이저와 소프트웨어 이퀄라이저를 모두 사용할 수 있습니다. 하드웨어 EQ에는 물리적인 노브나 슬라이더가 있으며, 내부 회로를 사용해 아날로그 오디오 신호를 처리합니다. 소프트웨어 EQ는 마우스나 키보드로 조작하며, 컴퓨터를 통해 디지털 오디오를 처리합니다.
이퀄라이저에는 여러 유형이 있지만, 가장 일반적인 유형은 그래픽 이퀄라이저와 파라메트릭 이퀄라이저입니다.
그래픽 이퀄라이저
가장 일반적이고 잘 알려진 이퀄라이저는 그래픽 EQ입니다. 그래픽 EQ에는 특정 주파수를 낮추거나 높일 수 있는 슬라이더가 있습니다. 일반적인 그래픽 EQ에는 3개에서 31개의 밴드가 있을 수 있습니다. 밴드가 많을수록 더 세밀하게 조절할 수 있습니다. 예를 들어 간단한 3밴드 EQ에는 "저음", "중음", "고음" 슬라이더가 있을 수 있습니다. 7밴드 EQ에는 50 Hz, 120 Hz, 300 Hz, 800 Hz, 2 kHz, 5 kHz, 12 kHz와 같은 특정 주파수용 슬라이더가 있을 수 있습니다.
일부 EQ는 +/- 6 dB의 출력 범위만 제공하는 반면, 다른 EQ는 레벨을 20 dB 넘게 낮추거나 높일 수 있습니다. 특정 주파수의 출력을 지나치게 높이면 왜곡이 발생할 수 있습니다. 디지털 오디오 신호에서는 이를 "클리핑"이라고 합니다. 따라서 일반적으로 개별 주파수의 레벨을 낮추고 전체 음량을 높이는 것이 좋습니다.
파라메트릭 이퀄라이저
파라메트릭 EQ는 슬라이더 대신 노브를 사용합니다. 세미 파라메트릭 EQ에서는 각 조정의 주파수와 게인을 선택할 수 있습니다. 완전 파라메트릭 EQ에서는 각 설정의 주파수, 게인, "Q"(또는 폭)를 수정할 수 있습니다.
대부분의 그래픽 이퀄라이저는 각 슬라이더 주변의 주파수를 자동으로 조정하며, 이에 따라 높이거나 낮춘 값이 주변 주파수로 갈수록 점차 줄어듭니다. 파라메트릭 EQ의 "Q" 설정을 사용하면 조정값이 얼마나 빠르게 줄어들지 제어할 수 있습니다. 예를 들어 좁은 Q는 스네어 드럼 소리와 같은 좁은 주파수 범위를 대상으로 합니다. 넓은 Q는 현악기 파트와 같은 넓은 주파수 범위를 대상으로 합니다.
이퀄라이저 선택
그래픽 EQ는 시각적으로 표시되므로 사용하고 이해하기 쉽습니다. 예를 들어 저음과 고음은 높이고 중음은 낮추는 "웃는 얼굴" EQ는 쉽게 알아볼 수 있습니다. 많은 일반 소비자용 오디오 프로그램에는 사용하기 쉬운 그래픽 이퀄라이저가 포함되어 있습니다. 완전 파라메트릭 EQ는 인터페이스가 직관적이지 않지만 각 주파수 조정을 더욱 세밀하게 제어할 수 있습니다. 따라서 대부분의 오디오 전문가는 파라메트릭 이퀄라이저를 사용하는 것을 선호합니다.
그 밖의 이퀄라이저 유형으로는 필터와 셸빙 EQ가 있습니다. 로우패스 필터와 하이패스 필터 같은 필터는 각각 낮은 주파수와 높은 주파수를 점차 줄입니다. 이러한 필터는 오디오 신호에서 저음이나 고음이 너무 강할 때 이를 제거하는 데 유용합니다. 셸빙 EQ는 로우패스 또는 하이패스 필터와 비슷하지만 낮은 주파수나 높은 주파수 대역을 높일 수도 있습니다.
NOTE: 많은 소프트웨어 및 하드웨어 EQ에는 "바이패스" 설정이 있습니다. 이 켜기/끄기 스위치를 사용하면 원래 소리와 이퀄라이저로 처리된 오디오 신호 사이를 간단히 전환할 수 있습니다.
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