Cadre

Dans le monde numérique, le terme « cadre » peut désigner différentes choses selon le contexte. Parmi les exemples, on trouve la production vidéo, la publication assistée par ordinateur et la conception web.

1. Vidéo et animation

Dans la production vidéo et l’animation, un cadre est une image fixe unique au sein d’une séquence d’images. Lorsqu’ils sont affichés rapidement les uns à la suite des autres, ces cadres créent l’illusion du mouvement. Le nombre de cadres affichés par seconde (FPS) est un indicateur important de la qualité vidéo ; les fréquences d’images standard sont de 24 ou 30 FPS pour les films, et de 60 FPS ou plus pour les jeux vidéo. La puissance du GPU détermine souvent le nombre maximal de cadres par seconde.

2. Publication assistée par ordinateur

Dans la publication assistée par ordinateur et la conception graphique, les cadres désignent des espaces rectangulaires où vous pouvez placer du texte, des images ou d’autres éléments. Les cadres vous permettent d’organiser visuellement le contenu, en vous donnant un contrôle précis sur la mise en page et la composition d’un document. Par exemple, dans QuarkXPress, vous pouvez créer un cadre avec une bordure personnalisée, une couleur d’arrière-plan et une opacité.

3. Conception web

Aux débuts du web, les cadres HTML permettaient aux concepteurs web de diviser une fenêtre de navigateur en plusieurs sections. Une mise en page fondée sur des cadres pouvait inclure un cadre d’en-tête en haut, un cadre de barre latérale sur le côté gauche et un troisième cadre pour le contenu principal. Chaque cadre affichait une page web distincte chargée depuis sa propre URL.

Les cadres HTML posaient des problèmes d’expérience utilisateur, car des barres de défilement apparaissaient selon la taille de l’écran. Ils créaient également des problèmes de sécurité en chargeant plusieurs pages à la fois. Au début des années 2000, les améliorations apportées à HTML et au CSS ont rendu les cadres obsolètes. Les concepteurs web peuvent désormais créer des mises en page structurées sans séparer les pages en plusieurs cadres.

Mis à jour September 18, 2024 par Per C.

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