Skalowanie obrazu

Skalowanie obrazu to proces zmiany rozmiaru obrazu cyfrowego. Zmniejszenie obrazu sprawia, że staje się on mniejszy, a zwiększenie obrazu — że staje się większy. Skalować można zarówno grafikę rastrową, jak i grafikę wektorową, ale wyniki są różne.

Skalowanie obrazu rastrowego

Grafika rastrowa to obraz bitmapowy złożony z pojedynczych pikseli. Przykładami są pliki JPEG i PNG. Proces skalowania grafiki rastrowej nazywa się także „ponownym próbkowaniem” (resamplingiem). Polega on na przypisaniu pikseli do nowej siatki, która może być mniejsza lub większa od oryginalnej macierzy.

Zmniejszenie grafiki rastrowej może spowodować niewielkie pogorszenie jakości obrazu, ponieważ piksele są upakowywane w mniejszej siatce. Kolory trzeba łączyć, a krawędzie często wygładza się za pomocą procesu zwanego wygładzaniem krawędzi. Dobry algorytm skalowania obrazu, czyli „skaler”, zachowa większość szczegółów obrazu podczas jego zmniejszania. Im bardziej obraz zostanie zmniejszony, tym mniej szczegółów można zachować.

Zwiększenie grafiki rastrowej również pogarsza jakość obrazu. Zazwyczaj powiększenie obrazu cyfrowego sprawia, że wygląda on na rozmyty. Im bardziej obraz zostanie powiększony, tym bardziej niewyraźny będzie się wydawać. Wygładzanie krawędzi może pomóc je wygładzić, ale powiększony obraz nie będzie wyglądać tak wyraźnie jak oryginał.

Skalowanie obrazu wektorowego

Grafika wektorowa, na przykład plik .SVG lub .AI, składa się z punktów i linii, zwanych także ścieżkami. Ścieżki te można powiększać i zmniejszać bez utraty jakości. Zamiast przypisywać piksele do innej siatki, skalowanie obrazu wektorowego po prostu przesuwa punkty w obrębie obrazu.

Ponieważ grafika wektorowa nie jest definiowana przez piksele, wygląda wyraźnie zarówno w małym, jak i dużym rozmiarze. Z tego powodu logotypy firm i ikony aplikacji często projektuje się jako grafikę wektorową. Po opublikowaniu w aplikacji lub witrynie internetowej obrazy można przeskalować do określonego rozmiaru, a następnie zapisać jako grafikę rastrową.

NOTE: „Skalowanie wideo” to proces skalowania obrazu wideo na potrzeby wyświetlacza o wyższej rozdzielczości. Jego celem jest sprawienie, aby wideo o niższej rozdzielczości wyglądało wyraźnie w wyższej rozdzielczości. Na przykład wideo HD można przeskalować do 4K. Dobry algorytm skalowania zachowa jak najwięcej szczegółów w wyższej rozdzielczości, ale nie sprawi, że wideo będzie wyglądać tak wyraźnie jak nagranie pierwotnie zarejestrowane w 4K.

Zaktualizowano August 31, 2019 przez Per C.

quizSprawdź swoją wiedzę

A wireframe is a type of what?

A
Bitmap image
0%
B
3D model
0%
C
Texture map
0%
D
Compressed video
0%
Correct! Incorrect!     View the Wireframe definition.
More Quizzes →

Słownik komputerowy Tech Terms

Definicja Skalowanie obrazu na tej stronie jest oryginalną definicją napisaną przez autorów TechTerms.com. Jeśli chcesz odwołać się do tej strony lub zacytować tę definicję, użyj zielonego paska cytowania bezpośrednio poniżej definicji.

Naszym celem jest wyjaśnianie terminologii komputerowej w prosty i zrozumiały sposób. Dążymy do dokładności i prostoty w każdej publikowanej definicji. Jeśli masz uwagi lub chcesz zaproponować nowy termin techniczny, skontaktuj się z nami.

Newsletter Tech Terms

Poszerzaj swoją wiedzę techniczną dzięki naszemu codziennemu lub tygodniowemu newsletterowi! Subskrybuj już dziś i otrzymuj nowe terminy oraz quizy prosto do skrzynki odbiorczej.

Zapisz się do bezpłatnego newslettera TechTerms

Jak często chcesz otrzymywać e-maile?

Możesz wypisać się lub zmienić częstotliwość w dowolnym momencie, korzystając z linków w każdym e-mailu. Pytania? Skontaktuj się z nami.

Uwaga: Newsletter jest wysyłany w języku angielskim.