Grafika rastrowa
Grafika rastrowa to grafika komputerowa grafika, która składa się z siatki pikseli, znanej również jako bitmapa. Większość obrazów w Internecie i na komputerze to grafiki rastrowe. Są one jednym z dwóch podstawowych typów obrazów używanych w grafice komputerowej — drugim są grafiki wektorowe.
Rozmiar pliku grafiki rastrowej zależy od kilku zmiennych. Pierwszą z nich jest rozmiar obrazu grafiki rastrowej, znany również jako jej rozdzielczość — liczba pikseli na szerokość pomnożona przez liczbę pikseli na wysokość. Obraz o wyższej rozdzielczości ma więcej pikseli, a tym samym wymaga więcej miejsca na dysku. Na przykład obraz o szerokości 640 pikseli i wysokości 480 pikseli składa się łącznie z 307 200 pikseli, podczas gdy większy obraz o wymiarach 3072 × 2048 wymaga 6 291 456 pikseli. Rozmiar pliku grafiki rastrowej zależy również od głębi kolorów — liczby bitów danych wymaganych przez każdy piksel. Obraz o głębi kolorów wynoszącej 8 bitów może wyświetlać tylko 256 kolorów. Obraz o głębi kolorów wynoszącej 24 bity wykorzystuje trzy razy więcej danych, ale może używać ponad 16 milionów kolorów.
Ponieważ grafiki rastrowe składają się z siatki pikseli, zmiana rozmiaru takiej grafiki w celu zmiany jej rozdzielczości musi zmienić zawartość tych pikseli. Zmniejszenie grafiki wymaga połączenia danych z wielu pikseli, co powoduje utratę drobnych szczegółów. Powiększenie grafiki wymaga utworzenia nowych danych między istniejącymi pikselami, co może sprawić, że obraz będzie rozmyty lub kanciasty.
NOTE: Istnieje wiele formatów plików używanych do zapisywania grafiki rastrowej, a niektóre z nich obejmują kompresję obrazu w celu zmniejszenia rozmiaru pliku. Na przykład duży obraz bitmapowy zapisany w formacie JPEG z kompresją stratną będzie miał mniejszy rozmiar pliku niż ten sam obraz bitmapowy zapisany jako plik PNG z kompresją bezstratną, który z kolei będzie mniejszy niż ten obraz zapisany jako nieskompresowany plik BMP.
Sprawdź swoją wiedzę