화면 찢김

화면 찢김은 그래픽 프로세서와 디스플레이의 동기화가 맞지 않을 때 발생하는 그래픽 왜곡입니다. 동영상 재생이나 비디오 게임 플레이 중 화면의 위쪽과 아래쪽이 동기화되지 않아 가로선이 나타납니다.

GPU에 부하가 많이 걸리면 모니터재생 빈도를 따라가지 못할 수 있습니다. 그 결과 화면 일부는 한 프레임으로 다시 그려지고, 나머지 화면은 다른 프레임으로 다시 그려집니다. 이 현상이 여러 프레임 동안 계속되면 화면에 눈에 띄는 세로선이 나타납니다.

화면 찢김을 방지하거나 해결하는 방법은 여러 가지가 있습니다.

  1. 동영상이나 게임의 해상도를 낮춰 GPU가 많은 작업을 하지 않도록 합니다.
  2. 문제가 발생한 애플리케이션에서 "하드웨어 가속" 옵션을 활성화합니다. 예를 들어 Google Chrome에는 이 설정을 켜고 끄는 옵션이 있습니다. 하드웨어 가속을 활성화하면 웹 브라우저에서 동영상 재생 성능이 향상될 수 있습니다.
  3. "수직 동기화" 또는 "vsync" 옵션을 활성화합니다. 일부 비디오 게임은 화면 찢김을 방지하기 위해 이 옵션을 제공합니다. 그러나 모니터의 재생 빈도에 맞추기 위해 프레임 속도가 느려질 수 있습니다.
  4. 애플리케이션에서 지원하는 경우 "트리플 버퍼링"을 활성화합니다. 이렇게 하면 전체 프레임이 디스플레이로 전송되기 전에 최종 버퍼로 전달됩니다.
  5. 컴퓨터에서 사용하는 동영상이나 게임을 지원할 수 있는 더 강력한 비디오 카드로 업그레이드합니다.

게임을 진지하게 즐기는 사용자라면 화면 찢김을 방지하도록 특별히 설계된 디스플레이를 구입하는 것이 도움이 될 수 있습니다. 예를 들어 일부 디스플레이에는 디스플레이 출력을 NVIDIA GPU와 동기화하는 G-Sync 기술이 포함되어 있습니다.

업데이트됨 December 5, 2018 작성: Per C.

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