Screen Tearing

Screen Tearing ist eine Grafikverzerrung, die auftritt, wenn der Grafikprozessor nicht mit dem Display synchron ist. Dadurch erscheint während der Videowiedergabe oder beim Spielen eines Videospiels eine horizontale Linie, da der obere Bereich nicht mit dem unteren synchron ist.

Wenn die GPU stark belastet ist, kann sie möglicherweise nicht mit der Bildwiederholrate des Monitors Schritt halten. Das führt dazu, dass ein Teil des Bildschirms in einem Frame und der Rest des Bildschirms in einem anderen neu gezeichnet wird. Wenn dies über mehrere Frames hinweg passiert, erscheint eine deutlich sichtbare vertikale Linie auf dem Bildschirm.

Es gibt mehrere Möglichkeiten, Screen Tearing zu verhindern oder zu beheben.

  1. Verringern Sie die Auflösung des Videos oder Spiels, damit Ihre GPU nicht so stark arbeiten muss.
  2. Aktivieren Sie in der betroffenen Anwendung die Option „Hardwarebeschleunigung“. Google Chrome verfügt beispielsweise über einen Schalter für diese Einstellung. Durch die Aktivierung der Hardwarebeschleunigung kann die Videowiedergabe im Webbrowser verbessert werden.
  3. Aktivieren Sie die Option „vertikale Synchronisierung“ oder „V-Sync“. Einige Videospiele bieten diese Option speziell zur Bekämpfung von Screen Tearing an. Sie kann jedoch die Bildrate verlangsamen, damit sie der Bildwiederholrate Ihres Monitors entspricht.
  4. Aktivieren Sie „Dreifachpufferung“, falls die Anwendung dies unterstützt. Dadurch wird sichergestellt, dass der gesamte Frame an den endgültigen Puffer übergeben wird, bevor er an das Display gesendet wird.
  5. Rüsten Sie auf eine leistungsstärkere Grafikkarte auf, die die Videos oder Spiele unterstützt, die Sie auf Ihrem Computer verwenden.

Wenn Sie ein ernsthafter Gamer sind, kann es hilfreich sein, ein Display zu kaufen, das speziell dafür entwickelt wurde, Screen Tearing zu verhindern. Einige Displays verfügen beispielsweise über die G-Sync-Technologie, die die Displayausgabe mit einer NVIDIA-GPU synchronisiert.

Aktualisiert December 5, 2018 von Per C.

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