주사율
주사율은 디스플레이가 화면의 이미지를 초당 업데이트하는 횟수입니다. 헤르츠(Hz)로 측정하므로 60Hz는 디스플레이가 초당 60회 새로 고침된다는 뜻입니다. 최신 디스플레이의 일반적인 주사율로는 60Hz, 75Hz, 120Hz, 144Hz, 165Hz, 240Hz 등이 있습니다. 60Hz와 120Hz는 스마트폰, 노트북, 컴퓨터 모니터에서 가장 일반적으로 사용됩니다.
주사율이 높으면 움직임이 더 부드러워지고 반응성이 더 높게 느껴질 수 있습니다. 예를 들어 스마트폰에서 웹페이지, 소셜 미디어 피드 또는 사진 갤러리를 스크롤할 때 60Hz보다 120Hz에서 눈에 띄게 더 부드럽습니다. 마찬가지로 컴퓨터 화면에서 커서를 움직이거나 사용자 인터페이스를 탐색할 때도 주사율이 높으면 더 매끄럽게 느껴집니다. 비디오 게임에서는 주사율이 높을수록 움직임이 더 선명해지고, 특히 높은 프레임 속도를 생성할 수 있는 GPU와 함께 사용할 때 체감 입력 지연을 줄일 수 있습니다.
실제로 경험하는 주사율은 디스플레이와 비디오 소스에 모두 영향을 받습니다. 예를 들어 모니터가 144Hz 주사율을 지원하더라도 연결된 장치가 해당 주사율로 비디오를 출력할 수 있을 때만 그 차이를 느낄 수 있습니다.
CRT, LCD, OLED 주사율
과거에는 CRT 모니터에서 주사율이 특히 중요했습니다. CRT 디스플레이는 전자빔을 사용해 이미지를 계속 다시 그렸기 때문에 주사율이 낮으면 눈에 띄는 "깜박임"이 자주 발생했습니다. 더 안정적인 이미지를 만들고 눈의 피로를 줄이려면 보통 75Hz 이상의 주사율이 필요했습니다.
대부분의 최신 LCD 및 OLED 디스플레이는 여러 주사율을 지원합니다. 구형 CRT 모니터와 달리 이러한 디스플레이는 일반적으로 화면 업데이트 사이에도 픽셀이 계속 켜져 있기 때문에 눈에 보이는 깜박임이 발생하지 않습니다. 따라서 주사율이 높은 것은 주로 눈의 피로를 줄이기 위해서가 아니라 움직임을 더 부드럽고 자연스럽게 만들기 때문에 선호됩니다.
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