디더링

디더링은 디지털 노이즈를 사용해 디지털 그래픽의 색상과 디지털 오디오의 소리를 더 부드럽게 만드는 과정입니다.

디지털 그래픽

모든 디지털 사진은 원래 피사체를 근사한 것이므로, 컴퓨터는 무한히 많은 색상을 표시할 수 없습니다. 대신 색상을 추정하거나, 사용할 수 있는 가장 가까운 색상으로 반올림합니다. 예를 들어 8비트 GIF 이미지는 256(2^8)가지 색상만 포함할 수 있습니다. 이는 로고나 컴퓨터 그래픽에는 충분할 수 있지만, 디지털 사진을 정확하게 표현하기에는 색상이 너무 적습니다. 대부분의 디지털 사진을 16비트 또는 24비트 (JPEG 이미지로 저장하는 이유도 여기에 있습니다. 이러한 이미지는 수천 또는 수백만 가지 색상을 지원하기 때문입니다.)

디지털 사진에 수백 가지 색상만 포함되어 있으면 넓은 영역이 단일 색상으로 표현되기 때문에 일반적으로 얼룩처럼 보입니다. 디더링은 디지털 노이즈를 추가해 색상 간의 전환을 부드럽게 함으로써 이러한 얼룩 같은 모습을 줄이는 데 사용할 수 있습니다. 이 "노이즈"는 사진을 더 입자감 있게 보이게 하지만, 색상이 더 부드럽게 섞이므로 사진을 더 정확하게 표현합니다. 실제로 디더링된 256색 이미지를 멀리서 보면 수천 또는 수백만 가지 색상으로 표현된 같은 이미지와 구별되지 않을 수 있습니다.

디지털 오디오

디지털 이미지와 마찬가지로 디지털 오디오 녹음도 원래 아날로그 소리를 근사한 것입니다. 따라서 오디오 파일의 샘플링 속도나 비트 깊이가 너무 낮으면 소리가 끊기거나 거칠게 들릴 수 있습니다. 오디오 파일에 디더링을 적용하면 이러한 거친 느낌을 줄일 수 있습니다. 디지털 이미지에 디더링을 적용하는 것과 비슷하게, 오디오 디더링은 오디오에 디지털 노이즈를 추가해 소리를 더 부드럽게 만듭니다. 오디오 편집기에서 디더링된 파형을 보면 블록처럼 보이는 정도가 줄어듭니다. 더 중요한 점은 디더링된 오디오 트랙을 들으면 소리가 더 부드럽고 원래의 아날로그 소리에 더 가까워진다는 것입니다.

요약

여러 이미지 및 오디오 편집기에서 여러 유형의 디더링 알고리즘을 사용하지만, 무작위 디더링이 가장 일반적입니다. 디더링은 저품질 그래픽과 오디오의 모양과 소리를 개선하는 데 자주 사용되지만, 고품질 이미지와 녹음에도 적용할 수 있습니다. 이러한 경우에도 디더링은 이미지나 소리를 더 부드럽게 만들 수 있습니다.

업데이트됨 June 10, 2010 작성: Per C.

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